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2024/03/27 更新
アプリケーション開発 Platform Engineering
大規模オンラインRPGなどのサービスを支える自社バックエンドシステムにおいて、 開発生産性の最大化を行うPlatform Engineeringを遂行していただきます。 マイクロサービスアーキテクチャの策定やプロダクト選定 アプリケーションやミドルウェアの運用、パフォーマンス改善 継続的な事業拡大とサービス品質向上のための機能拡張やシステム... もっと見る
株式会社 スクウェア・エニックス
設立年月日 2008年10月
従業員数 3173人
平均年齢-歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- バックエンドエンジニア
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
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- トランスレーター(日英)
- ソフトウェアエンジニア(社内システム・フロントエンド)
- SE ・Webエンジニア
- テクニカルアーティスト(ツール)
- VFXアーティスト
- 海外営業(アジアエリア/フィギュア・キャラクターグッズ)
- プラットフォームエンジニア(PC・コンシューマー)
- アニメーター
- レベルデザイナー(レベルプランナー)
- エンバイロメントアーティスト
- 売上/原価・印税担当
- パイプラインエンジニア
- ローカライズプロジェクトマネージャー
- 品質管理コーディネーター
- コンポーザー・サウンドエディター
- ライセンス担当(マンガ・ノベル・書籍)
- 3D, 4D スキャンシステム開発エンジニア
- リアルタイムCGエンジニア
- プログラマー(サウンド部)
- CGデザイナー
- マーケティングプランナー(MMORPG)
- アクションデザイナー(アクションプランナー)
- サーバーシステムエンジニア(コンシューマー・PC・モバイル)
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- グラフィックスエンジニア
- Windowsインフラエンジニア
- VDI・テクニカルエンジニア
- モーションキャプチャスタジオ運営担当
- プロジェクトマネージャー(社内システム開発)
- コミック編集