【東京オフィス勤務】≪にゃんこ大戦争≫プロモーションプランナー
【主な業務】 自社タイトルを中心とするゲーム事業全体のプロモーションをご担当いただきます。 まずは企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ・プロダクトごとのマーケティング戦略から考えてプロモーションの実行を行える方 ・広告クリエイティブのディレクション業務 ・各種... もっと見る
ポノス 株式会社
- 職種
- 企画・マーケティング職
- >
- マーケ・広告宣伝・販促・PR
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- モバイル/アプリサービス
- 週に1回以上のリモート
- 副業可
- 業務委託契約可
- フレックスタイム
- toC自社サービス
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 語学を活かす
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- ≪東京勤務≫【法務担当】積極的海外展開/企業法務職
- ≪京都勤務≫【法務担当】知財・特許メイン/人気スマホゲーム企業
- ≪東京勤務≫【人事(制度)担当】積極的海外展開/人事評価制度の企画立案・実行
- ≪東京勤務≫【人事(教育)担当】積極的海外展開/社内人事・研修制度
- [東京オフィス勤務]≪TCGプロジェクト≫プロデューサー
- [東京オフィス勤務]≪TCGプロジェクト≫新規カードゲーム事業の【営業】責任者
- [東京オフィス勤務]≪TCGプロジェクト≫新規カードゲーム事業のプロモーション責任者
- 【東京オフィス勤務】≪新規ゲーム開発≫イラストレーター
- 【東京オフィス勤務】≪新規ゲーム開発≫アートディレクター候補
- 【東京オフィス勤務】≪新規ゲーム開発≫2Dデザイナー(Spine/Unity)
- 【京都本社勤務】にゃんこ大戦争の韓国プロモーター担当/積極的海外展開/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】にゃんこ大戦争の韓国プロモーター担当/積極的海外展開/フレックス/週1リモートワーク可
- 【京都本社勤務】にゃんこ大戦争の台湾プロモーター担当/積極的海外展開/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】にゃんこ大戦争の台湾プロモーター担当/積極的海外展開/フレックス/週1リモートワーク可
- [東京オフィス勤務]≪TCGプロジェクト≫プロジェクトマネージャー
- 【京都本社勤務】老舗ゲーム会社のCS(カスタマーサポート)担当/リーダー候補/フレックス/週1リモートワーク可
- 【京都本社勤務】ゲーム会社のQA(品質管理)担当/デバッカー・リード候補/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】ゲーム会社のQA(品質管理)担当/デバッカー・リード候補/フレックス/週1リモートワーク可
【ゲーム開発・運用/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
【主な仕事内容】 あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ... もっと見る
株式会社 エクストリーム
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
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- ゲームプログラマー
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- システムインテグレータ・ソフトハウス
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 上場を目指す
- 自社サービス製品あり
- 残業少なめ
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- 【IT/プロジェクトマネージャー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/データ分析エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/データ分析エンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【クラウドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【クラウドエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 中途採用担当(東京本社)/エンジニア採用経験者応募歓迎!!
- 【ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用3Dデザイナー(エフェクト)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/デザイナー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー(名古屋)】/東証グロース上場/常時500件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア(名古屋)】東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/PMO(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/遊技機・組み込みエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/Unityエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/サーバーサイドエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/フロントエンドエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【急募求人】組込エンジニア(C/C++)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【急募】【IT/PMO】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/インフラエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/サーバーサイドエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/フロントエンドエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
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- 【IT/組み込み・制御エンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集
・コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般の設計・実装実務を担当します。 ・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 【具体的な業務内容】 ・バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期などのゲームのコア部分の設計・実装 ・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツ... もっと見る
株式会社 ゲームフリーク
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 副業可
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 採用枠5名以上
- 自社サービス製品あり
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- 世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト(ツール)募集中!!※第二新卒応募可
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプランナーリーダー募集!! ※マネジメント経験のある方歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集!!
- 『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に関わるシステムプログラマ募集中!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか?
- 『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか?※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー【ジュニアクラス
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用担当をお任せします!
- 【契約社員】ビルドエンジニア(QA)※フルリモートワーク可
- コンシューマーゲーム開発におけるリアルタイムゲームサーバー領域をお任せいたします!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用をお任せします!
- コンシューマーゲーム開発におけるサウンドプランナーをお任せいたします!
- コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(リグ)領域をお任せいたします!
- 『ポケットモンスター』シリーズのキャラクターAIシステム実装に携わる!※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの開発を支える環境システムプログラマ募集!!
- 『ポケットモンスター』シリーズの開発を支える環境システムプログラマ募集!!※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるUIデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるエフェクトデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるエフェクトデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わる背景デザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるキャラモデルデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるキャラモデルデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で法務・計数管理業務をお任せします!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で法務・計数管理業務をお任せします!
- 【契約社員】アシスタントプロデューサー(新規IP配属)
- 【契約社員】情報システム:インフラエンジニア(サーバ)
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で関連製品の監修、及び開発に関連するサポート業務をお任せします!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で情報管理スタッフをお任せします!
- 【契約社員】ITヘルプデスク
- 『ポケットモンスター』シリーズを開発する当社で情報システム担当(Windowsインフラ・セキュリティエンジニア)を募集!
- 新しい遊びを追求するゲームプランナー募集!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集!!※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします!!
- 世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト(プロシージャル)募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に伴うシステムプログラマ募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのバトルシステム開発に携わってみませんか?※第二新卒歓迎
【リモート可】ネイティブ(クライアント)エンジニア~上流工程から携われる/東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~
┌─────────────────────────────┐ ◎職務内容◎ └─────────────────────────────┘ ◆Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることができます) - 既存機能改善 - 開発... もっと見る
株式会社 マイネット
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
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- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
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- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- ★子会社採用★戦略・DXシニアコンサルタント~大手企業×戦略~実行支援×プライム案件多数保有/ベンチャーコンサル/リモート可~
- ★子会社採用★【戦略・DXコンサル】シニアマネージャー~将来のパートナー候補/大手企業×戦略~実行支援×一次請け案件多数保有/ベンチャーコンサル/リモート可~
- 【東証上場】グループ経営企画(全社重要課題解決スペシャリスト)~スピード感ある事業改革の中で経営を支える/リモート可~
- 【リモート可】ゲーム3DCGディレクター~『龍が如く ONLINE』『夢王国と眠れる100人の王子様』など有名IPタイトルを新規開発・運営~
- 【将来のCTO候補】テックリード(サーバーエンジニア)~全社横断技術課題解決プロジェクトのコアメンバー/様々なゲームの開発・運営をリード/リモート可~