コンシューマゲームのリードプログラマーを募集!!※マネジメント経験のある方歓迎
・コンシューマゲーム開発における、ゲーム全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけでなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ・プランナー... もっと見る
株式会社 ゲームフリーク
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
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- 『ポケットモンスター』シリーズの開発を支える環境システムプログラマ募集!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるエフェクトデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わる背景デザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるキャラモデルデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズの開発を支えるインフラエンジニアを募集
- 【契約社員】ゲームプログラマ(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)※フルリモートワーク可
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるモーションデザイナー募集中!!
- 世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト(ツール)募集中!!※第二新卒応募可
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に関わるシステムプログラマ募集中!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか?※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー【ジュニアクラス】
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用をお任せします!
- 『ポケットモンスター』シリーズのキャラクターAIシステム実装に携わる!※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの開発を支える環境システムプログラマ募集!!※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるUIデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるエフェクトデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるキャラモデルデザイナー募集中!!
- 【契約社員】ITヘルプデスク
- 【契約社員】PR・広報担当(新規IP開発配属)
- 【契約社員】マーケティングアシスタント(新規IP開発配属)
- 【正社員】総務スタッフ
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に伴うシステムプログラマ募集中!!
- 新しい遊びを追求するゲームプランナー募集!! ※第二新卒歓迎
- 世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト(プロシージャル)募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのバトルシステム開発に携わってみませんか?※第二新卒歓迎
プロジェクトマネージャー(開発進捗管理)/プランナー
・プロジェクト(配属ゲームタイトル、恋庭含む)のシステム進捗管理 ・チームメンバーの予定調整 ・開発仕様書の作成、確認 ・開発環境の整備、調整 もっと見る
株式会社 バンク・オブ・イノベーション
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- プロジェクトマネージャー(PM)・リーダー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
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- 新作ヒットタイトル:メメントモリ/【サウンドクリエイター】募集
- 【ゲームプランナー】メメントモリ等自社開発でヒット作を連発中!
- 【クライアント/Unityエンジニア】メメントモリヒット/エンジニア積極採用中!
- 【開発タイトル】サウンドクリエイター
- シナリオスクリプター(Lua)/プランナー
- 【キャラクターデザイナー】メメントモリに続くゲームを開発中!/美麗2Dにこだわったソーシャルゲームのキャラクターデザイナー!
- 【社内インフラエンジニア】ソーシャルゲーム会社の全社IT最適化を牽引!
- 自社ゲームのプロモーション戦略を担う【プランナー】/ヒット作『メメントモリ』
- 【データで”ヒット”を創り出す】ゲームプランナー・分析担当/スマートフォンRPG【メメントモリ】
- 数値とロジックで経営を動かす ― CSO直下・経営戦略室担当
- 【データで”ヒット”を創り出す】ゲームプランナー募集中!/スマートフォンRPG【メメント・モリ】
- 【情報システム担当/社内SE】 ソーシャルゲーム会社の全社IT最適化を牽引!
- エンタメ業界の制作進行経験者歓迎【クリエイティブ制作進行】/『メメントモリ』開発会社
【アートディレクター】スマホゲームデザインチームのマネジメント!人々の期待を超えるエンターテイメントを創りましょう!
【概要】 スマートフォン向けゲーム開発~運用のアートの責任者として活躍して頂きます。 アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。 【仕事内容】 ・アートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリ... もっと見る
株式会社 ドリコム
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
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- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
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- ゲーム・エンタメ
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
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- 開発リードエンジニア(B2B事業)
- プロジェクトマネージャー(ゲーム事業)
- コーポレートエンジニア(企画・PM)― コーポレートIT刷新の企画・自動化推進をリードするPM
- 法務担当
- 【ゲームディレクター(開発)】あなたのアイデアで世界に新たな楽しみを届けませんか?ゲームディレクター(開発)募集。
- 【法務担当】法務部門にてエンタメ領域の商取引関連や、株主総会等の企業業務を担当していただきます。
- 【財務・経理】上場企業の経理部門にて、経理業務を担当していただきます
- 【SRE】自動化や効率化が好きな方を募集!新規性の高い技術スタックも有用性が高ければ積極的採用スタンスなので、成長機会が多いです!
- 総務
- コミック編集
- コーポレートエンジニア(アソシエイト~リーダー)― AIで社内の仕組みを変える
サイバーエージェント|ソフトウェアエンジニア / 機械学習基盤の開発〜運用
機械学習基盤である ML Platformの開発から運用を行い、社内のAI技術者やプロダクトの開発効率化、パフォーマンス向上、コスト削減を支援しています。 当社は技術選定が自由なため、プライベートクラウドのML Platformを選択してもらうため、UXや機能を高いレベルで提供することがミッションとなります。 ーーーーーーーーーーーー 業務内... もっと見る
株式会社 サイバーエージェント
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- インフラエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- インターネット/Webサービス・ASP
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
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- 【グループIT推進本部】(ソフトウェアエンジニア / マネージドサービス基盤の開発〜運用)Kubernetes as a Serviceを支える、次世代基盤エンジニア募集!
- 【グループIT推進本部】(サーバーサイドエンジニア(データ基盤))生成AI時代の基盤を支えるエンジニア募集!
- 【グループIT推進本部】(セキュリティマネジメント(リーダー候補))セキュリティの最前線を支えるリーダー候補募集!
- 【グループIT推進本部】(SREエンジニア(セキュリティ))セキュリティと信頼性を両立させる、最前線のSREエンジニア募集!
- 【グループIT推進本部】(認証基盤(IdP)開発エンジニア)ゼロトラスト時代のセキュリティを支える、認証基盤エンジニア募集!
- 【グループIT推進本部】(システムエンジニア(リーダー候補))人事領域のDXを支えるエンジニア募集!
- 【グループIT推進本部】(フルスタックエンジニア)アイデアから実現まで。技術と戦略を融合させるフルスタックエンジニア募集!
- 【グループIT推進本部】(インフラエンジニア 兼 プロジェクトリーダー)技術力とマネジメント力を兼ね備えた、次世代インフラリーダー募集!
- 【グループIT推進本部】(インフラエンジニア / サーバ・ストレージ)プライベートクラウドを物理面から支える、インフラスペシャリスト募集!
- 【グループIT推進本部】(映像配信技術エンジニア)次世代の動画伝送・制作技術を駆使できるエンジニア募集!
- 【グループIT推進本部】(フロントエンドエンジニア)社内の課題解決を担うフロントエンドエンジニア募集!
- 【グループIT推進本部】(コンサルタント)事業の成長を支える、技術課題解決のエキスパート募集!
- 【グループIT推進本部】(サーバーサイドエンジニア)生成AI時代のデータ基盤を支えるサーバーサイドエンジニア募集!
- 【グループIT推進本部】(ネットワークエンジニア(オフィスからスタジオ、データセンターまで幅広く担当))数百~数千人規模のオフィスネットワークを一貫して支えるエンジニア募集!
- 【グループIT推進本部】(セキュリティコンサルタント)セキュリティの全方位を支えるコンサルタント募集!
- 社会人経験を活かして“新卒”として再挑戦したい方大募集!/Re:Career採用(エンジニア職)
- 【グループIT推進本部】(ソフトウェアエンジニア(セキュリティ))LLMやMLOpsを活用し、セキュリティ業務の効率化を実現するエンジニア募集!
- 【グループIT推進本部】(人事給与システムエンジニア)人事業務の効率化を技術で実現するエンジニア募集!
- 【グループIT推進本部】(エンジニア_オープンポジション)スタートアップ支援から基幹システム構築まで。幅広い経験を積むチャンスがあります!
- 【グループIT推進本部】(リードエンジニア)役員直下で経営視点を磨く、次世代リーダー募集!
- サイバーエージェント|AbemaTV・WinTicket・タップルの決済基盤開発エンジニア
AIビジネスコンサルタント(共創型伴走支援)|現場の知恵をAIで仕組み化し、日本の基幹産業を再定義しませんか?
▍仕事の醍醐味 あなたの役割は、クライアントのオフィスに席を置き、現場のリアルな課題に寄り添いながらAI活用を前提とした業務プロセスを構築することです。 ◎現場に潜む真の課題を特定する 週の半分を現場で過ごし、顧客と同じ環境で業務に触れることで、会議室での議論だけでは見えてこないボトルネックを特定します。なぜこの作業に時間がかかるのか、判断の根拠... もっと見る
HEROZ 株式会社
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
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- プロジェクトマネージャー(PM)・リーダー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
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- ゲーム・エンタメ
- カジュアル面談歓迎
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- 【LLMアプリケーションエンジニア】将棋AIの技術基盤 × LLMで、大企業のDXをゼロから設計
- 【AI×採用コンサルティングマネージャー】依存させる採用支援に違和感を感じたことはありませんか。AI活用でクライアントを自立させる採用支援を。
- 【AIエンジニアマネージャー】建設・製造の業務で"使えるAI"を創る | 専用MLモデル・LLM・組み合わせ最適化を横断し案件リード
- ◢◤AIプロジェクト推進ビジネスマネージャー◢◤大手企業の業務をAI前提へ変え、その成果を次の事業を生む資産へ変える。
- 【上場AI企業・事業開発セールス】先輩の背中を追うだけの営業に、もの足りなさを感じていませんか。
- 【AIビジネスコンサルタント】「作る人」から「解く人」へ。ITの知見が、そのまま武器になる仕事。
- 【採用支援セールス】ビジネス職、未経験でも大丈夫。あなたの"人と向き合う力"が、そのまま武器になります。
- 【コーポレートソリューションエンジニア】成長AIベンチャーのITインフラ・DX推進を担う
【IT/プロジェクトマネージャー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノン、PPIHなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。 当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます! 今回プロ... もっと見る
株式会社 エクストリーム
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- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
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- プロジェクトマネージャー(PM)・リーダー
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- IT/Web・通信・インターネット系
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- システムインテグレータ・ソフトハウス
- クライアントワーク
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- 【IT/組み込み・制御エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/PMO】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/データ分析エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー(名古屋)】/東証グロース上場/常時500件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア(名古屋)】東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/サーバーサイドエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/フロントエンドエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【クラウドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/インフラエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【クラウドエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/サーバーサイドエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/フロントエンドエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー(大阪)】/東証グロース上場/常時500件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー(静岡)】/東証グロース上場/常時500件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー(札幌)】/東証グロース上場/常時500件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー(福岡)】/東証グロース上場/常時500件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/サーバーサイドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/サーバーサイドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/サーバーサイドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/インフラエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/インフラエンジニア(静岡)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/インフラエンジニア(札幌)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/インフラエンジニア(福岡)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【クラウドエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【クラウドエンジニア(静岡)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【クラウドエンジニア(札幌)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【クラウドエンジニア(福岡)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア(静岡)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア(札幌)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア(福岡)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- ゲームプランナー(東京)/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用3Dデザイナー(モデリング)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用3Dデザイナー(モーション)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【運用保守エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【情報システム部門メンバー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【運用保守エンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【運用保守エンジニア(札幌)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【運用保守エンジニア(福岡)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー(札幌)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー(福岡)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/PMO(札幌)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない