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社内SEとして下記1~3の業務を、経験度に応じてお任せいたします。 1. ITテクニカルサポート、業務用機材管理・運用 2. クライアントPCのキッティング・運用 3. サーバ/ネットワークの運用(Windows/Linux、オンプレミス/クラウド) IT推進、情報セキュリティに関する運用方針の策定・運用 もっと見る
❚ 業務内容 アニメ、ゲームのカット制作を中心とした3DCGアニメーション制作とそれに伴うディレクション業務 ※レイアウト~コンポジット作業の一連 もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■社内インフラの構築、保守 ■社内ゲーム開発環境の整備 ■オンラインゲーム、ソーシャルゲームのインフラ設計、構築 ■ゲームのネットワーク、DBの開発補助 もっと見る
WEBサイトを中心とした企画立案、情報設計、進行管理を主にご担当いただきます。 クライアントの課題を整理し、販促戦略の企画立案をするところから設計、構築、運用などの実制作の進行管理まで、幅広く携わることができます。 社内外のディレクター、デザイナー、エンジニアとチームになって、幅広く新しいことにチャレンジしていきたい方、ご応募お待ちしております。 ... もっと見る
【概要】 新規ゲームアプリケーションにおける版元との折衝業務、 およびデータの納品管理に携わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■版元と役割分担から話し合う二人三脚の折衝業務 ■データ納品管理 ■世界観に基づくデザイン発注書作成 ■または、外注業者との折衝業務 ■外注への発注業務 ■外注のデータ納品管理 【開発環境】 ... もっと見る
スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。 ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。 仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。 【主な業務内容】 ・画面一覧の制作 ・ワイヤーフレー... もっと見る
【具体的には】 シナリオライターとして下記の業務をお任せします。 ・プロデューサーやディレクターと打合せを行う ゲームの概要やテーマ、コンセプトなどを確認 ◎リーダークラスとして採用された場合シナリオライターのスケジュール管理 業務も行います。 ▼ ・発注書(展開やキャラの決め台詞・性格などの設定が書かれたもの) をもとに分量や納期... もっと見る
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 画面設計 UIデザイン UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ プロモーション用LP制作 グッズ制... もっと見る
< 先端技術の探求と自社サービスの未来を創造していくポジションです > ■週4日リモートワーク/年間休日125日/残業20h程度 ■新型デバイスの新機能や生成AIを活用した新規サービスの提案が可能 ■自社サービスの企画、要件定義~開発までスキルに合わせて担当可能 ■業務内容 最先端の技術を活用し、自社サービスの開発から新規事業創出まで... もっと見る
■Unity3DやUnrealEngineを使ったゲーム開発全般 ■ゲーム開発を支援するツールのプログラミング ☆C#やC++での開発が中心となります もっと見る
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