2022/12/09 更新
コンシューマゲームのリードプログラマーを募集!!※マネジメント経験のある方歓迎
・コンシューマゲーム開発における、ゲーム全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけでなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ・プランナー... もっと見る
株式会社 ゲームフリーク
設立年月日 1989年04月
従業員数 169人
平均年齢36.0歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
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- 『ポケットモンスター』シリーズの開発を支える環境システムプログラマ募集!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるエフェクトデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わる背景デザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるキャラモデルデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で法務・計数管理業務をお任せします!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるモーションデザイナー募集中!!
- 世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト(ツール)募集中!!※第二新卒応募可
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に関わるシステムプログラマ募集中!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか?※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー【ジュニアクラス
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用担当をお任せします!
- 【契約社員】ビルドエンジニア(QA)※フルリモートワーク可
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用をお任せします!
- コンシューマーゲーム開発におけるサウンドプランナーをお任せいたします!
- コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(リグ)領域をお任せいたします!
- 『ポケットモンスター』シリーズのキャラクターAIシステム実装に携わる!※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの開発を支える環境システムプログラマ募集!!※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるUIデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるエフェクトデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるキャラモデルデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で法務・計数管理業務をお任せします!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で関連製品の監修、及び開発に関連するサポート業務をお任せします!
- 【契約社員】ITヘルプデスク
- 『ポケットモンスター』シリーズを開発する当社で情報システム担当(セキュリティエンジニア)を募集!
- 『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に伴うシステムプログラマ募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズを開発する当社で情報システム担当(Windowsインフラ・セキュリティエンジニア)を募集!
- 新しい遊びを追求するゲームプランナー募集!! ※第二新卒歓迎
- 世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト(プロシージャル)募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのバトルシステム開発に携わってみませんか?※第二新卒歓迎
2025/03/24 更新
【リモート可】ゲーム運営事業責任者候補~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/複数タイトルの事業管理をお任せします~
┌─────────────────────────────┐ ◎職務内容◎ └─────────────────────────────┘ 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、複数のタイトルのプロデューサーを束ねる事業責任者候補を募集します。 【具体的には】 ... もっと見る
株式会社 マイネット
設立年月日 2006年07月
従業員数 371人
平均年齢33.3歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- 【リモート可】サーバーサイドエンジニア~上流工程から携われる/東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~
- 【リモート可】ゲーム運営/開発リードプランナー~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~
- 【リモート可】ゲームディレクター~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~
- ★子会社採用★【未経験・第二新卒歓迎】戦略・DXコンサルタント~Big4出身者の元でコンサルへチャレンジ/独自の育成プログラム/大手企業戦略案件多数保有~
- 【東証上場】グループ経営企画(全社重要課題解決スペシャリスト)~スピード感ある事業改革の中で経営を支える/リモート可~
2025/11/20 更新
【人事マネージャー候補 】上場準備中企業で採用担当として活躍したい方歓迎!デジタルとビジュアルに強い企画制作会社
採用、育成、評価、組織開発において、方向性を決め、戦略を策定すること。 経営と現場、両方の視点を持って、ビジョンや経営戦略を人事戦略に落とし込み、人と組織の成長を推進することがミッションです。 【仕事内容】 採用、育成、評価、組織開発における戦略設計や施策の立案、メンバーマネジメントをお任せいたします。 ・ビジョンや経営戦略に沿った採用戦略... もっと見る
株式会社 アクアスター
設立年月日 1991年11月
従業員数 180人
平均年齢30.9歳
- 職種
- 経理・管理・バックオフィス職
- >
- 人事・総務
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- 広告・デザイン・イベント
- 業界未経験歓迎
- フレックスタイム
- 転勤なし
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場を目指す
- シェアトップクラス
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- 【プランナー】急成長企業のプランナー募集/企画からアウトプットまでをワンストップで対応
- 【プロデューサー(リーダー候補)】幅広い業界の案件に携われるのも魅力的!大手企業・有名作品のプロモーション多数あり
- 【人事リーダー候補】自ら組織マネジメントに携わり、上場準備中企業の採用担当として活躍したい方歓迎!デジタルとビジュアルに強い企画制作会社
- 【経理リーダー候補】広告・エンタメ業界/デジタルクリエイティブ事業における経理業務全般
- 【新設ポジション:経営企画】広告・エンタメ業界/デジタルクリエイティブ事業における経営企画リーダー候補
- WebXRなを利用したコンテンツなど、エンタメ案件多数!プロジェクトチームの一体感が◎
- 東京/フレックス/土日祝休【企画営業職】デジタル×クリエイティブで世の中をワクワクさせるプロ集団!
- 【作画スキル不要!!】イラストディレクターとしてクリエイティブ制作に挑戦してみませんか?
- 【映像プロデューサー(リーダー候補)】実写/アニメ/AR/VR携われる領域が広がります!
- 【作画スキル不要!!】制作ディレクターとしてクリエイティブ制作に挑戦してみませんか?
- WebXRなを利用したコンテンツなど、エンタメ案件多数!プロジェクトチームの一体感が◎
- 26年3月期:【関西支社/アートディレクター】クロスメディア等の幅広い領域・案件に携わる!
- 26年3月期:【関西支社/映像ディレクター】
- 【WEBディレクター】Web/アプリ/AR/VR等、スキル幅を広げたい方歓迎
- 【人事採用担当】採用だけでなく人事領域を広く経験したい方歓迎
- 「見えないアイデア」を可視化しクライアントと共にプロジェクトを成功へ導く / 広告イラストレーター
- 広告イラストレーター/ゲームイラストレーター