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2025/03/24 更新
【リモート可】ネイティブ(クライアント)エンジニア~上流工程から携われる/東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~
┌─────────────────────────────┐ ◎職務内容◎ └─────────────────────────────┘ ◆Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることができます) - 既存機能改善 - 開発... もっと見る
株式会社 マイネット
設立年月日 2006年07月
従業員数 371人
平均年齢33.3歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- ★子会社採用★戦略・DXシニアコンサルタント~大手企業×戦略~実行支援×プライム案件多数保有/ベンチャーコンサル/リモート可~
- ★子会社採用★【戦略・DXコンサル】シニアマネージャー~将来のパートナー候補/大手企業×戦略~実行支援×一次請け案件多数保有/ベンチャーコンサル/リモート可~
- 【東証上場】グループ経営企画(全社重要課題解決スペシャリスト)~スピード感ある事業改革の中で経営を支える/リモート可~
- 【リモート可】ゲーム3DCGディレクター~『龍が如く ONLINE』『夢王国と眠れる100人の王子様』など有名IPタイトルを新規開発・運営~
- 【将来のCTO候補】テックリード(サーバーエンジニア)~全社横断技術課題解決プロジェクトのコアメンバー/様々なゲームの開発・運営をリード/リモート可~
2026/02/27 更新
Shopify支援の先駆者|制作の枠を超え、ECの事業成長にコミットする組織を創る【制作部マネージャー】
当社はEC事業支援を主軸に、サイト構築・運用・マーケティングを一貫してサポートしています。 その中核を担うのが制作部門です。 現在、制作現場を束ねるだけでなく、営業・開発・運用と横断的に連携し、事業成果に直結する戦略マネジメントを推進できるリーダーを求めています。 クライアントの事業成長そのものに貢献する制作を推進できるポジションです。 ... もっと見る
コマースメディア 株式会社
設立年月日 2016年05月
従業員数 60人
平均年齢37.0歳
- 職種
- 経営・CxO職
- >
- CTO・CIO
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- Webマーケティング・ネット広告
- リモート勤務の相談可
- フレックスタイム
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- 【制作部シニアマネージャー】経営視点で事業部の統括を行うマネジメント職
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2024/12/25 更新
Kotlin/Swift|【フルリモート/フレックス】登録者数560万人越えの動画配信サービスの中核を担うモバイルエンジニア
<<アップストリームで働く魅力>> ■企画段階からかかわることが出来る! エンジニアがプロダクトの企画ミーティングに入り、仕様策定のタイミングから介入し自らが当事者となりプロダクト開発を行うことが可能です。 クライアントから依頼を受けて行うサービスもほとんどが機能の企画から依頼をいただくため、言語選定からお任せするプロダクトも多数あります。 ... もっと見る
株式会社 アップストリーム
設立年月日 2018年01月
従業員数 40人
平均年齢33.0歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- スマートフォンアプリエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- インターネット/Webサービス・ASP
- フルリモート
- フレックスタイム
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- 残業少なめ
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