2025/05/14 更新
【東証グロース上場】解約率0.3%/DX推進SaaS/パートナーセールス担当/大手顧客多数
【具体的な業務内容】 販売パートナーとなる代理店に向けての提案営業をお任せします。 ■販売戦略立案 ■データを分析し、有効な戦略や施策を生み出す ■セミナー/イベントの企画運営/戦略立案 ■Buddycomの認知を深めるためのコンテンツ制作/プログラムの立案 ■顧客への営業/商談/契約クロージング ■パートナー販売製品とのBuddyco... もっと見る
株式会社 サイエンスアーツ
設立年月日 2003年09月
従業員数 51人
平均年齢31.0歳
- 職種
- 営業職
- >
- 代理店営業・パートナーセールス
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- ソフトウェア/パッケージベンダ
- 業界未経験歓迎
- リモート勤務の相談可
- フレックスタイム
- toB自社サービス
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 語学を活かす
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
条件に合ったサイエンスアーツの他の求人(14件)
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- ◤サーバーサイド◢ 現場DX SaaSを開発。エンジニアとしての市場価値が高まる。自社開発。
- 急成長事業へのエンジニア求む【東証グロース上場|自社開発】
- ◤エンタープライズセールス◢自社開発プロダクト「Buddycom」でグローバルNo1を目指す
- あなたのエンジニアスキルで現場DXを推進!上場SaaS企業の自社開発に参画しませんか?
- 【東証グロース上場】解約率0.3%/DX推進SaaSセールス担当/成長企業でキャリアアップ
- 【東証グロース上場|自社開発】オンプレからクラウドまで/現場DXのSaaSプロダクト『Buddycom』
- 【東証グロース上場】ハイタッチセールス/SaaS/事業所立ち上げメンバー
- 【東証グロース上場】パートナーセールス/SaaS/事業所立ち上げメンバー
- 【東証グロース上場】解約率0.3%/公共・官公庁DX推進SaaSセールス担当/社会貢献性◎
2025/11/19 更新
【プロジェクトマネージャー】『真・女神転生』『世界樹の迷宮』『ペルソナ』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームの開発マネージャー!
■稟議申請、進捗・予算管理、制作進行 ■外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ■人的リソースの調達、配置 ■メンバーのマネジメント経験 プロジェクトマネジメントチームの中には上記のようなプロジェクトを統括するメンバーだけではなく、グループ海外支社やローカライズの監修・制作管理を行うチームも内包しています。こちらのポジションも募集中です。 もっと見る
株式会社 アトラス
設立年月日 2013年09月
従業員数 408人
平均年齢35.9歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- プロジェクトマネージャー(PM)・リーダー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- フレックスタイム
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
条件に合ったアトラスの他の求人(17件)
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- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【アトラス】情報システム担当
- 【シナリオ系プランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- プロデューサー(ペルソナチーム)
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- ミュージックビジネス担当
2025/06/02 更新
【ゲームプランナー】スキルとアイデアでゲームの世界観を創り上げ、ヒットタイトルを生みだそう!ゲームプランナー募集します!
自社開発のオリジナルタイトルである『CARAVAN STORIES』をはじめ、2022年11月にリリースし大ヒットした『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』を開発した、Team Caravanこと"第二事業部"で【プランナー(マネージャー候補)】を募集します! 【具体的な業務内容】 ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・... もっと見る
株式会社 Aiming
設立年月日 2011年05月
従業員数 732人
平均年齢32.0歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- モバイル/アプリサービス
- 副業可
- フレックスタイム
- toC自社サービス
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 多国籍な職場
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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