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ゲーム・エンタメの年収450万以上の求人・採用情報

転職サイトGreen(グリーン)

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UIデザイナー
2026/09/25 更新

【DeNAグループ・UIデザイナー】UIUXのご経験を活かしてユーザーにゲームの面白さを届けたい方歓迎!《在宅あり・フレックスタイム制》

  • 450万円〜550万円
  • 東京都

◢◤ポジション概要◢◤ 他社IPタイトルにおけるUIデザイナーを募集いたします。 内部の制作において、企画や仕様の内容をもとに、 ワイヤーフレームの設計やGUI制作を行なっていただきます。 単なる画面制作にとどまらず、工数見積もりやスケジュール管理、フィードバックの反映など、 ゲーム開発・運営におけるデザインまわりの幅広いディレクションス... もっと見る

株式会社 DeNA Games Tokyo

設立年月日 2015年04月 従業員数 250人 平均年齢35.0歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(Web)
  • >
  • UI/UXデザイナー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 副業可
  • 転勤なし
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 自社サービス製品あり
  • 残業少なめ
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プロジェクトマネージャー
2026/09/09 更新

【プロジェクトマネージャー】『真・女神転生』『世界樹の迷宮』『ペルソナ』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームの開発マネージャー!

  • 509万円〜940万円
  • 東京都

■稟議申請、進捗・予算管理、制作進行 ■外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ■人的リソースの調達、配置 ■メンバーのマネジメント経験 プロジェクトマネジメントチームの中には上記のようなプロジェクトを統括するメンバーだけではなく、グループ海外支社やローカライズの監修・制作管理を行うチームも内包しています。こちらのポジションも募集中です。 もっと見る

株式会社 アトラス

設立年月日 2013年09月 従業員数 455人 平均年齢35.9歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • その他クリエイティブ関連
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 週に1回以上のリモート
  • フレックスタイム
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 語学を活かす
  • 自社サービス製品あり
  • グローバルに活動
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インフラエンジニア
2026/06/24 更新

インフラエンジニア】エンタメWebアプリケーションのインフラ設計・構築・運用#自社開発#残業20H以下

  • 450万円〜1200万円
  • 東京都
  • PHP Python AWS Docker MySQL Nginx Apache Kubernetes MariaDB

エンタメ事業のWebアプリケーション(アイドルの公式サイトやファンクラブサイト等)のインフラ設計~構築、運用等をご担当いただきます。 ・パブリッククラウド(AWS)を用いたWebアプリケーションなどのインフラ設計~構築、運用 ・サーバの監視やロギング、レポーティング ・適切なコストマネジメントとレポーティング ・セキュリティ対策の検討や調査... もっと見る

株式会社 東京通信グループ

設立年月日 2015年05月 従業員数 83人 平均年齢34.9歳
  • 職種
  • エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
  • >
  • インフラエンジニア
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • toC自社サービス
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
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◆テクニカルディレクション(ゲームオンライン仕様部分)
2024/04/09 更新

テクニカルディレクション(ゲームオンライン仕様部分)/エンジニアリング経験を用いたテックリード

  • 600万円〜1000万円
  • 東京都
  • C C++ AWS GCP

【仕事についての詳細】 ゲーム業界でサーバー開発経験(インゲームのサーバーロジックでも可)を元に、設計、ディレクションのような工程を担う役割へステップアップしたい方募集中! モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、WEBサービス等、ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計~開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社... もっと見る

株式会社 バンダイナムコエンターテインメント

設立年月日 1955年06月 従業員数 790人 平均年齢-歳
  • 職種
  • エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
  • >
  • ネットワークエンジニア
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • フレックスタイム
  • toC自社サービス
  • 転勤なし
  • 服装自由
  • 語学を活かす
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
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ノベル編集
2026/06/03 更新

ノベル編集

  • 550万円〜
  • 東京都

【業務内容】 当社でのSQEXノベルの編集に関わる業務全般を担当いただきます。 ・作品の企画、プロデュース ・作家、作品の発掘 ・担当作家との作品作り ・担当作品の書籍化 ・担当作品のコミカライズ監修 ・その他、SQEXノベル大賞の運営&選考等、編集部内業務 もっと見る

株式会社 スクウェア・エニックス

設立年月日 2008年10月 従業員数 3330人 平均年齢-歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • その他クリエイティブ関連
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • カジュアル面談歓迎
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
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【京都】ゲームプロデューサー
2026/06/22 更新

自社IP!人気ソーシャルゲームのゲームプロデューサー募集中!

  • 480万円〜
  • 京都府

テクロスのゲームプロデューサーとして、オリジナルIPゲームの企画・開発・運営を包括的にマネジメントし、ゲームの成功を導く責任を担います。プレイヤーに「KAWAII」や独自の世界観を通じて強烈な感動を与えるゲームを提供するため、各チームと密に連携しながら、プロジェクト全体の進行管理、KPI分析を行い、データに基づいたイベントやキャンペーンを企画・実行しま... もっと見る

株式会社 テクロス

設立年月日 2009年01月 従業員数 161161人 平均年齢31.0歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • プロデューサー・ディレクター・プランナー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • カジュアル面談歓迎
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • 残業少なめ
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【WEBマーケター】プランニング~インハウス広告運用
2026/06/05 更新

【WEBマーケティング】国民的アニメゲーム×自社運営ゲームで世界を狙え!インハウス運用担当/AI予測で生産性の高い環境を実現/残業原則NGの社風

  • 500万円〜840万円
  • 東京都

■WEBマーケティングのスキルをベースに、より上流のマーケティング戦略から携わることが可能 ■ユーザー数10億人超の自社プラットフォーム×自社運営ゲーム=高い収益性&将来性 ■『ビビッドアーミー』で培ったマーケティングノウハウ×新規タイトルに挑戦可! 具体的な仕事内容: <デジタル広告の運用> ・Google、Yahoo!(リスティング・... もっと見る

CTW 株式会社

設立年月日 2013年08月 従業員数 350人 平均年齢31.0歳
  • 職種
  • 企画・マーケティング職
  • >
  • マーケ・広告宣伝・販促・PR
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 副業可
  • toC自社サービス
  • 転勤なし
  • 服装自由
  • 多国籍な職場
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
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(事業支援部)基盤開発エンジニア
2026/09/08 更新

【業界未経験歓迎!】自分の書いたコードで仲間が助かる。ゲーム開発の現場を支える基盤エンジニア募集!

  • 540万円〜900万円
  • 東京都
  • C# C C++ JavaScript PHP Ruby Java Swift Ruby on Rails Unity AWS Docker MySQL Kubernetes GCP

バックオフィスと現場をつなぐ事業支援部にて『基盤開発エンジニア』を募集します。 ■ポジションの魅力 ・ID管理やデプロイフローを整備し、開発者が迷わず、安全かつ高速に価値提供できる基盤を構築します。  組織全体の開発生産性を支えているという、プラットフォームエンジニアとしての大きな手応えを得られる環境です。 ・「開発者体験が良い会社」という... もっと見る

株式会社 Aiming

設立年月日 2011年05月 従業員数 648人 平均年齢36.0歳
  • 職種
  • エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
  • >
  • バックエンドエンジニア
  • 業界
  • IT/Web・通信・インターネット系
  • >
  • モバイル/アプリサービス
  • 副業可
  • フレックスタイム
  • toC自社サービス
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 語学を活かす
  • 多国籍な職場
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
条件に合ったAimingの他の求人(19件)
メディアミックスプロデューサー
2026/08/25 更新

【メディアミックスプロデューサー】自社IPを用いたイベント・グッズ・舞台化などの施策を、企画から実行までお任せします!

  • 550万円〜1000万円
  • 東京都

「スタンドマイヒーローズ」、「魔法使いの約束」、「ブレイクマイケース」を中心に、大ヒット作品多数により事業拡大中の当社にて組織強化のため、メディアミックスプロデューサーを募集します。 【具体的な業務】 ・自社IPを活用したオフライン/オンラインイベントの企画や提案・監修 ・メディアミックスやプロモーション・PR等の企画・立案・実行 ・施策に... もっと見る

株式会社 コリー

設立年月日 2014年02月 従業員数 330人 平均年齢32.9歳
  • 職種
  • 企画・マーケティング職
  • >
  • マーケ・広告宣伝・販促・PR
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • フレックスタイム
  • 転勤なし
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 平均年齢20代
  • 自社サービス製品あり
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
条件に合ったコリーの他の求人(43件)
【新規タイトル】 マーケター(マーケティングプランニング・実行担当)
2026/06/05 更新

【新規タイトル】 マーケター(マーケティングプランニング・実行担当)

  • 600万円〜900万円
  • 東京都

ゲームのプロモーションおよびマーケティング業務をご担当いただきます。 新規タイトルの市場導入や既存タイトルの成長を目的として、日本市場におけるマーケティングプランの設計および実行・改善を主担当として推進していただきます。 本ポジションはプランニングおよび実行推進を担う実務ポジションとなります。 タイトルの状況やユーザー動向、KPIを踏まえて施策を設... もっと見る

株式会社 ネクソン

設立年月日 2002年12月 従業員数 266人 平均年齢38.1歳
  • 職種
  • 企画・マーケティング職
  • >
  • マーケ・広告宣伝・販促・PR
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • フレックスタイム
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
条件に合ったネクソンの他の求人(16件)
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