【東京オフィス勤務】≪にゃんこ大戦争≫広告クリエイティブディレクター
【主な業務】 『にゃんこ大戦争』を含む自社アプリタイトルの運用型広告など、広告クリエイティブのディレクション、制作をお任せします。 クリエイティブ制作チームメンバーと連携し、ディレクション業務を行っていただきます。 クリエイティブの制作進行をしながら、広告効果改善を意識し業務を遂行いただきます。 またご本人の適正に応じて、クリエイティブの実制作... もっと見る
ポノス 株式会社
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- モバイル/アプリサービス
- 週に1回以上のリモート
- 副業可
- 業務委託契約可
- フレックスタイム
- toC自社サービス
- 急募求人
- 服装自由
- 語学を活かす
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- 残業少なめ
- もっと見る
- 【京都本社勤務】にゃんこ大戦争の韓国プロモーター担当/積極的海外展開/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】にゃんこ大戦争の韓国プロモーター担当/積極的海外展開/フレックス/週1リモートワーク可
- 【京都本社勤務】にゃんこ大戦争の台湾プロモーター担当/積極的海外展開/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】にゃんこ大戦争の台湾プロモーター担当/積極的海外展開/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京オフィス勤務】≪にゃんこ大戦争≫プロモーションプランナー
- ≪京都勤務≫【情報システム担当】積極的海外展開/社内SE
- ≪京都勤務≫【法務担当】積極的海外展開/企業法務職
- ≪京都勤務≫【法務担当】知財・特許メイン/人気スマホゲーム企業
- [東京オフィス勤務]≪TCGプロジェクト≫プロデューサー
- [東京オフィス勤務]≪TCGプロジェクト≫新規カードゲーム事業の【営業】責任者
- [東京オフィス勤務]≪TCGプロジェクト≫新規カードゲーム事業のプロモーション責任者
- 【東京オフィス勤務】≪新規ゲーム開発≫イラストレーター
- 【東京オフィス勤務】≪新規ゲーム開発≫アートディレクター候補
- 【東京オフィス勤務】≪新規ゲーム開発≫2Dデザイナー(Spine/Unity)
- 【京都本社勤務】老舗ゲーム会社のCS(カスタマーサポート)担当/リーダー候補/フレックス/週1リモートワーク可
- [東京オフィス勤務]≪TCGプロジェクト≫プロジェクトマネージャー
【ゲーム開発・運用/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
【主な仕事内容】 あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ... もっと見る
株式会社 エクストリーム
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- システムインテグレータ・ソフトハウス
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 上場を目指す
- 自社サービス製品あり
- 残業少なめ
- もっと見る
- 【IT/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【クラウドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用3Dデザイナー(エフェクト)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/デザイナー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/PMO】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/データ分析エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー(名古屋)】/東証グロース上場/常時500件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/データ分析エンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア(名古屋)】東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/PMO(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/遊技機・組み込みエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/Unityエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/サーバーサイドエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/フロントエンドエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【急募求人】組込エンジニア(C/C++)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【急募】【IT/PMO】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/インフラエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【クラウドエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/サーバーサイドエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/フロントエンドエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー(大阪)】/東証グロース上場/常時500件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 中途採用担当(東京本社)/エンジニア採用経験者応募歓迎!!
【サービスプランナー】新規事業企画・立ち上げや既存サービスのグロースを担うプロダクトオーナー候補を募集!
新規サービス立ち上げや既存サービスの牽引役として事業やプロジェクトを成功に導いていただきます。 具体的にはご経験や志向を踏まえて以下のような仕事をお任せします。 ・新規サービス/新規事業の企画、立案 ・各種ロードマップの策定 ・Webサイト/アプリ/システム開発のQCD管理 ・Webサイト/アプリ/システムの仕様策定および開発ディレクショ... もっと見る
株式会社 クイック
- 職種
- 企画・マーケティング職
- >
- 商品企画・サービス企画
- 業界
- サービス系
- >
- 人材サービス(紹介/派遣/教育/研修)
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- フレックスタイム
- toC自社サービス
- toB自社サービス
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
- もっと見る
- 社長直下のベンチャー組織!SNSマーケの戦略策定・企画を担う方を募集!
- <クリエイティブディレクター>自社サービスのディレクションを担うリーダー候補を募集!
- 【UI/UXデザイナー】ユーザーファーストで自社Webサービスづくりに関わりたいデザイナーを募集!
- 社内SE/リーダー【大阪】第二創業期による再編の為の社内IT活用の企画・推進担当を募集!
- 【社内SE/マネージャー候補(大阪)】 第二創業期の急成長組織でIT企画を担ってくれる方を募集!
- 看護/医療系編集経験不問!日本最大級の看護看護系Webメディア「看護roo!(かんごるー)」の編集者を募集!
- 【CRMマーケター(リーダー・マネージャー候補)】CRMマーケターとしてを複数チャネルを用いたコミュニケーション設計を担っていただける方募集!
- デザインの枠にとらわれず、サービス成長へコミットするデザイナーを募集!
- ビジネスパーソンに向けた新メディア!記事コンテンツの編集を担っていただける編集者を募集!
- 【社内SE/マネージャー候補【大阪】】 第二創業期の急成長組織でIT企画を担ってくれる方を募集!
- 【UI/UXデザイナー】徹底的にユーザーファーストを考え抜きたいUI/UXデザイナーを募集!
- ビッグプロジェクトの新メディア!編集業務全般を担っていただける編集者を募集!
- 【看護/医療系編集経験不問】日本最大級の看護学生&若手看護師向けWebメディア「看護roo!」の編集者を募集!
- 社内SE/リーダー【大阪】基幹システムのクラウド化やDX推進を担う社内SEのリーダー募集!
- 【CRMマーケター(リーダー・マネージャー候補)】マーケティングを通して関わった人全てをハッピーにしたいマーケター募集!
- 【VPoE候補】上場企業のスタートアップ部門でVPoE候補としてエンジニア組織を創っていきたい方を募集!
- 【デジタルマーケター(リーダー)】Web広告の企画〜運用を幅広く担当いただけるリーダー募集!
- 新規Webサービスの立ち上げ&既存サービスを成長させるプロダクトオーナー候補を募集!
- 新規・既存サービスのPR・ブランド戦略を担うSNSマーケターWANTED!
- 【UI/UXデザイナー】業界No.1Webメディアのさらなる成長や新規事業立ち上げを牽引するデザイナーを募集!
- 自社サービスのクリエイティブディレクターを担っていただけるリーダー候補を募集!
- デザインの枠にとらわれず、サービス成長へコミットするデザイナーを募集!
- 【日本最大級の看護系Webメディア】「看護roo!(かんごるー)」の編集募集!
- ビッグプロジェクトの新メディア!編集業務全般を担っていただける編集者を募集!
- 【看護師経験必須】看護roo!(カンゴルー)のSNSコンテンツの企画・運用を担当いただける方を募集!
- 【看護師経験必須】看護roo!(カンゴルー)のSNSコンテンツの企画・運用を担当いただける方を募集!
キャラクターアニメーションデザイナー/2Dモーションデザイナー
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 ・キャラクターモーションの制作 ・アイテムモーション制作 ・アイテムエフェクト制作 ・アプリ内の画面演出提案 ・演出アニメーション制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 もっと見る
ココネ 株式会社
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- 動画・映像制作
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- インターネット/Webサービス・ASP
- カジュアル面談歓迎
- 上場を目指す
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- 残業少なめ
- もっと見る
- 【フロントエンド】幅広いプロジェクトに携われる / 世界でサービス展開中 / 週2在宅可 / 社員食堂・ジムあり
- 自社IPを盛り上げていただけませんか?横断的にご活躍いただけるグラフィックデザイナー募集!
- 【労務担当 エンタメ系IT企業】東京オフィス勤務・福利厚生充実・給与勤怠管理メンバーを増員中です!
- 採用スペシャリスト/採用広報担当を募集中!グローバル展開する企業ブランディングの中心メンバー
- ゲーム公式WEBサイト制作に挑戦!フロントエンドエンジニア募集!
- IPO準備中/グローバル展開をするベンチャー企業の経理(管理職候補)を募集!
- IT企業の人事(人事企画担当)を募集 ※エンジニア部門を中心に制度設計や育成など担うポジションです!
- 【データエンジニア募集】グローバル展開企業/大規模データ基盤の最適化/週2在宅&社員食堂あり
- 【React Nativeエンジニア】アバターアプリ開発のコアメンバーを募集!週2在宅可/社員食堂・ジムあり
- 【セキュリティエンジニア】グループ1000人を超えるIT事業会社 / 週2在宅可能・社員食堂やカフェあり
- 【クライアントエンジニア】Unityを用いたスマホアプリの開発/ 週2在宅可能・社員食堂やカフェあり
- 【フルスタックエンジニア】安定基盤で0→1に挑戦。新設AI組織の立ち上げメンバー募集!週2在宅可/社員食堂・ジムあり
- 【Unity×AI】開発生産性を変える、エンタメ業界の革新を担うエンジニア募集!週2在宅可/社員食堂・ジムあり
- 【新設ポジション】技術×ビジネスをつなぐ戦略的プロジェクトマネージャー募集!週2在宅可/社員食堂・ジムあり
- エンタメ業界であなたの労務スキルを活かしませんか?
- あなたの感性でお客様を喜ばせるデザイン=商品を作ってみませんか?
- グローバルに展開するアプリを支えるカスタマーサポートを募集!
- デジタルワールドのQAディレクター候補(開発QA 設計・テスター)
- 【デジタルワールドのQAディレクター】QA組織拡大のため積極採用中!
- ゲーム連動Webサービスを支える!サーバーサイドエンジニア募集!
- お客様に“ときめき”と“癒し”を届ける体験を設計する、UI/UXデザイナー募集中!
- 分析&改善でスキルアップ!広告・販促・グッズ制作に挑戦するプロモーションクリエイティブデザイナー【福岡】
- Spine・Unity経験を活かす!自社アバターアプリ「ポケコロ」のモーションデザイナー【福岡】
- 1億6000万人の夢をカタチにする、ゲームプランナー募集中!
- お客様に“ときめき”と“癒し”を届ける、プロモーションプランナー募集中!
- “ときめき”と“癒し”を届けたいグラフィックデザイナー募集中!
- “かわいい”の先にある、感性を描くイラストレーター募集中!
- 長年愛され続けるスマホRPGの新たな未来を、一緒に創るゲームプランナー募集!
- フルリモート可!“ときめき”と“癒し”を届けたいグラフィックデザイナー募集中!
- 累計ユーザー数1.4億人突破!事業に大きなインパクトを与えられるポジション!ヒットアプリのプランナー/ディレクター
- コーポレートITエンジニア募集中 社内SEや情報システム経験者の方を歓迎しています
『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集
・コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般の設計・実装実務を担当します。 ・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 【具体的な業務内容】 ・バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期などのゲームのコア部分の設計・実装 ・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツ... もっと見る
株式会社 ゲームフリーク
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 副業可
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 採用枠5名以上
- 自社サービス製品あり
- もっと見る
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集!!
- 『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか?
- コンシューマーゲーム開発におけるリアルタイムゲームサーバー領域をお任せいたします!
- コンシューマーゲーム開発におけるサウンドプランナーをお任せいたします!
- 『ポケットモンスター』シリーズの開発を支える環境システムプログラマ募集!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるエフェクトデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わる背景デザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるキャラモデルデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるキャラモデルデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で法務・計数管理業務をお任せします!
- 【契約社員】アシスタントプロデューサー(新規IP配属)
- 【契約社員】情報システム:インフラエンジニア(サーバ)
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で関連製品の監修、及び開発に関連するサポート業務をお任せします!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるモーションデザイナー募集中!!
- 世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト(ツール)募集中!!※第二新卒応募可
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に関わるシステムプログラマ募集中!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか?※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー【ジュニアクラス
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用担当をお任せします!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で情報管理スタッフをお任せします!
- 【契約社員】ビルドエンジニア(QA)※フルリモートワーク可
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用をお任せします!
- コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(リグ)領域をお任せいたします!
- 『ポケットモンスター』シリーズのキャラクターAIシステム実装に携わる!※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの開発を支える環境システムプログラマ募集!!※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるUIデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるエフェクトデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で法務・計数管理業務をお任せします!
- 【契約社員】ITヘルプデスク
- 『ポケットモンスター』シリーズを開発する当社で情報システム担当(Windowsインフラ・セキュリティエンジニア)を募集!
- 『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に伴うシステムプログラマ募集中!!
- 新しい遊びを追求するゲームプランナー募集!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集!!※第二新卒歓迎
- 世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト(プロシージャル)募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのバトルシステム開発に携わってみませんか?※第二新卒歓迎