中途採用担当(東京本社)/エンジニア採用経験者応募歓迎!!
~唯⼀無⼆の事業モデルを構築した上場企業で一緒に成長してみませんか?~ 日本では、コロナ禍による企業活動のデジタル化が進み、IT人材の需要は年々拡大しています。 そんな中、当社はデジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業の3事業がそれぞれ有機的に結びついています。 事業間シナジー創出できる事業となっており、各企業様のIT... もっと見る
株式会社 エクストリーム
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- 上場
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- 【IT/プログラマー(大阪)】/東証グロース上場/常時500件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/PMO】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/PMO(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【急募】【IT/PMO】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/アートディレクター(3D)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繫忙期はこの限りではない
- 【WEB/デザイナー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
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- 【急募求人】組込エンジニア(C/C++)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
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- 【ゲーム開発・運用/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用3Dデザイナー(エフェクト)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- WEB/BIエンジニア(大阪)/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移
- 【WEB/フロントエンドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
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- 【WEB/フロントエンドエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
ミュージックビジネス担当
本ポジションは、マーケティング部に属するミュージックビジネスチームの求人となります。 ※BGM,SE制作を行うサウンドクリエイター職種の募集ではございません。 音楽業界での経験は不問です。弊社サウンドチーム並びにアトラスゲームタイトルにおいて製作された音楽の価値を最大化してくださる方を募集しております。 <具体的な業務例> ・ゲームタイトル... もっと見る
株式会社 アトラス
- 職種
- 企画・マーケティング職
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- マーケ・広告宣伝・販促・PR
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
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- ゲーム・エンタメ
- リモート勤務の相談可
- フレックスタイム
- 転勤なし
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
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- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【アトラス】情報システム担当
- 【システム系プランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【テクニカルアーティスト】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
【顧客側プロジェク推進メンバーの募集】顧客側の立場に立ち、業務改善、プロジェクト立案や推進を行って頂く方を募集しております。 ※業務知見は参画後に身につけて頂ければOKです。
大手信託銀行様の基幹システム(バック業務)に対する機能改善対応を行っていただきます。 開発と行うというよりも、行員さんと共に基幹システムの改善テーマを推進していく対応となる為、上流工程(要件定義や基本設計)のスキルアップが見込めます。 業務としては以下の通りですが、現場に入ってから業務を覚えて頂くでOKです。 ・約定後の決済 ・権利保全(配当、... もっと見る
日鉄ソリューションズ東日本 株式会社
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- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
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- 職種未経験歓迎
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 残業少なめ
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- 【アジャイル開発(スクラム)のエンジニア】プレイングマネージャとしてチームの中心となりアジャイル開発(スクラム)を推進していきたい人!
- 常にお客様に寄り添いサポートする精神を大切に考えるエンジニア集団を目指しています。 日進月歩で進化するインフラ技術を共に学び、金融系システム基盤の構築・運用を一緒におこないませんか!
- 【SaaS型サービス開発における開発リーダー】エンドユーザと共にSaaS型サービスにて開発リーダーとして活躍したい人!
- 【Webサイト開発における開発リーダー】エンドユーザの想いをWebサイト化する上で開発リーダーとして活躍したい人募集!
- 【SAPエンジニア】生産系SAPスキルのあるエンジニアへ。SAP導入プロジェクトで自身のスキルを存分に発揮しませんか?
- 【金融機関向け市場系システム開発】金融機関の市場部門を支える仕事です!国内、欧州、米州、アジア支店に向けた、システムを開発!Java、C#、C++を扱える方歓迎!
- 未来に輝くIT基盤エンジニア!景気に左右されない安定基盤、大きなやりがいを感じ、自分自身も幸せに!
- 【 IT × 医療 】病院を安定稼働させ、地域の人々を支える!景気に左右されない安定基盤・社会貢献に大きなやりがいを感じ、自分自身も幸せに!
- 【プライム案件】 顧客と対峙しプロジェクトの掘り起こし、推進を一緒に行っていけるプレイングマネージャー、システムエンジニア募集!
- 景気に左右されない安定基盤、大きなやりがいを感じ、自分自身も幸せに!
- 【金融機関向け市場系システム導入エンジニア】金融機関の市場部門を支える仕事です!国内、欧州、米州、アジア支店に向けたシステムを導入!英語を扱える方も歓迎!
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