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MyDearestが立ち上げた【BtoB事業部】にて、3DアーティストとしてVRコンテンツ制作の最前線を担っていただきます。 この部署のミッションは「VRだからこそ実現できる遊びや体験」を企業や自治体と共に形にすること。アメリカで急速に普及するVRはもちろん、日本でも東京ドーム規模の展示会や大型イベント、さらには企業プロモーションや教育現場など、ワク... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
既に信頼関係がある大手テレビ局や関連企業に対して、新しいサービスを導入していく役割を担っていただきます。単なる「売る営業」ではなく、サービス開発やプロジェクトマネジメントの要素を含むBizDev的ポジションとして参画していただきます。 ◼︎依頼業務 ・クライアント(テレビ局など大手顧客)の課題ヒアリング ・新規サービス導入の企画・提案、要件整... もっと見る
【業務内容】 本ポジションでは、デザイン実務と制作ディレクションの両方を担っていただきます。 <デザイン実務> - アプリ内イベントのビジュアル制作(KV/バナー等) - ギフトアイテムのグラフィック・アニメーション制作 - 実写素材またはイラスト素材を用いた動画クリエイティブの企画・制作 - 自社IPキャラクターを使用したモーションアニメ... もっと見る
HYBE JAPANは、HYBEがもつノウハウやネットワーク、インフラを生かしながら、日本市場への深い理解に基づいて事業を展開するという「グローカリゼーション」を実践しています。具体的には、HYBE MUSIC GROUPをはじめとしたアーティストの日本における戦略設計、音楽流通、公演、商品企画・販売やライセンス、広告などのIP関連事業、コンテンツ制作... もっと見る
\ジャンル不問!/経験を活かしながら、 次の代表作を一緒に生み出していただける方を歓迎します。 -------------------------------------------------- 漫画編集者としての編集業務から、将来的には編集長として後輩の育成やマネジメントをおまかせ。編集者としての経験を活かしながら、ヒットを設計できる組織... もっと見る
【商品調達および在庫管理】 ・商品の調達計画および在庫最適化に関する戦略立案・管理 ・仕入先との価格交渉、納期調整、品質管理を含む購買業務全般 ・国際輸送(航空・海運・陸送)および3PLパートナーとの折衝・物流コストの最適化 【サプライチェーン連携】 ・社内営業・商品企画・制作チームおよび海外拠点とのサプライチェーン連携 ・サプライチェ... もっと見る
Stardyが展開するオンライン学習塾「河野塾」をはじめとした、ユーザー数・データ規模・広告予算規模の大きな教育プロダクトに携わり、 事業成長に直結するマーケティング設計~実行改善までをお任せします。 当社のマーケティング部は、単なる集客機能ではなく「どのユーザーに・どの価値を・どのように届けるか」を設計する、事業成長の中核機能です。 マーケ... もっと見る
【革新】「自社商品サービス開発」や「社内システム」を、ITやテクノロジー活用でより良くしましょう。★融通利く組織でスピード感をもって社会貢献! 具体的には 【自社商品サービス開発】 弊社のオリジナル商品はマネキンをはじめ各種ディスプレイツール・演出ツールなど多岐にわたります。 様々な工夫や革新を駆使し、より良い商品サービスを開発。あらゆる可... もっと見る
Bamosグループは、創業2期目で年商20億円を突破し、現在4期目で38億円を突破。 デジタルマーケティング支援事業を軸に、映像制作「Bibra」、旅行サービス「Knot Travel」など複数の事業を展開しながら、急成長を続けています。 現在は、さらなる事業拡大と組織強化を進める“第二創業期”のフェーズ。 年商100億円規模の成長を見据え、... もっと見る
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