MyDearest株式会社 - Story × Technology
MyDearestは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」を ミッションとしてオリジナルIPのVRゲームを中心に開発するエンターテインメント企業です。
▼ 仕事内容 MyDearestはVRゲームに特化したエンターテインメントスタジオとして、『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』『ALTDEUS』『Brazen Blaze』などの自社IPを展開し、直近では TV 番組「SASUKE(Ninja Warrior)」をテーマにした『Ninja Warrior VR(サスケVR)』を開発。 世界中のユーザーから大きな支持を獲得するなど、VR領域で確かな存在感を築いてきました。 売上の約99%を海外が占めており、特に北米プレイヤーから高い評価を得ている点がMyDearestの特徴です。 そんな当社で現在進行しているのが、完全新規IPによるVRゲーム開発プロジェクト。 世界観やコア体験の大枠はチーム内で共有されていますが、「どう遊ばせるか」「どの瞬間が気持ちいいか」といった本質的な体験設計は、まさにこれから具体化していく段階です。 あなたの視点や発想が、そのまま新しいIPの核となっていく。 そんな自由度と影響範囲の大きい企画の中心に入り、あなた自身の発想をIPの成長にダイレクトに反映できるフェーズです。 ▼ 主な業務内容 ・ゲームシステム/コア体験の設計 ・企画仕様書、フローチャート、レベルデザインドキュメントの作成 ・パラメータの設計・調整および簡易な実装 ・プロトタイプの検証を踏まえた改善提案 ・ディレクター/エンジニアと連携したゲームサイクルの構築 ・海外ユーザーのプレイスタイル・嗜好を踏まえた体験設計 ▼ このポジションの特徴 ● VRならではの体験設計を磨ける 従来のゲームデザインだけでなく、身体感覚・空間スケール・没入度・視線誘導など、VR特有のノウハウを実践的に積み上げられる環境です。 ● あなたの仕様が「世界のユーザー」に届く 当社タイトルはTikTokなどのSNSでも海外ユーザーの投稿が活発。 ユーザーの熱量や反応がダイレクトに返ってくる開発環境です。 ● スピードと裁量のあるチーム 少数精鋭のため仕様の解像を早く行える/アイデアが形になるスピードが速い点も魅力です。 ▼ 使用技術・開発環境 ・Unity / C# ・Notion / Slack / Discord
募集背景
▼ 募集背景 VR市場はアメリカを中心に急速に拡大し、α世代を中心にプレイヤーの熱量も年々高まり続けています。 MyDearestはこれまで物語体験を中心としたVR作品でグローバル市場から高い評価を受けてきましたが、次のフェーズとして”新規IPによる新たな挑戦”を進めています。 今回のプロジェクトは、これまで積み上げてきたMyDearestの「ゲームとしての面白さ」をさらに磨き込んでいく段階です。 そこでVR特有の体験設計やゲームシステム構築をともに担い、世界に通用するタイトルへ育てていくゲームデザイナーの力が不可欠となっています。
配属部署
▼ 配属部署 配属先は自社開発部門の新規プロジェクトチーム。 少数精鋭のメンバーが集まり、ディレクター・エンジニア・アーティストが密に連携しながら開発を進めています。 チームは非常にフラットで、職種の垣根を越えた議論やアイデア出しが活発に行われています。 VRの体験設計はまだ「正解が少ない領域」であるため、メンバー全員でプロトタイプを触り、改善提案をしながら体験を磨いていきます。
概要
MyDearest株式会社は、「人生を変える物語体験をつくり、届ける」を掲げる日本発のVRゲームスタジオです。 『ALTDEUS: Beyond Chronos』『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』『Brazen Blaze』といった自社IPを展開し、直近ではTV番組「SASUKE(Ninja Warrior)」と公式連携した『Ninja Warrior VR』も開発。VRならではの没入感・体験価値を追求した作品づくりで、国内外から高い評価を得ています。 売上の約99%が海外市場を占めるなど、特に北米(アメリカ)プレイヤーから強い支持を獲得している点が当社の大きな特徴です。SNSやコミュニティの反応がダイレクトに返ってくる距離の近い開発環境も、VR企業ならではの魅力です。 組織としては複数タイトルの開発と並行しながら、長期的な事業成長やIPOを見据えた体制づくりも進行中。 VR市場が世界的に伸び続ける中で、「日本発で世界を熱狂させるスタジオ」を本気で目指すフェーズにあります。 今回募集するゲームプランナーは、そんな当社の新規IPプロジェクトに参加し、コア体験の創出やゲームサイクルの構築を担うポジションです。 VRというまだ答えの少ない領域で、自分のアイデアをダイレクトに形にし、世界中のプレイヤーに届けていく、クリエイターとしての大きな挑戦ができる環境です。
この仕事で得られるもの
▼ この仕事で得られるもの ・自社IPの新規タイトルに“体験の核”から関われる ・VRという未踏領域で、体験設計/システムデザインのスキルが大幅に伸びる ・自身の仕様が海外ユーザーの反応としてダイレクトに返ってくる ・プロトタイプ検証が早く、ゲームが“育っていく感覚”を味わえる ・チームの距離が近く、良いアイデアがすぐ実装につながる ・グローバル市場を前提にした企画ノウハウが身につく VRは急拡大している市場であり、未知の体験を創出できる余白があります。 その分、あなたのデザインや提案がゲームの出来を大きく左右します。 世界中のプレイヤーがSNSで盛り上がる瞬間や、イベントで歓声を上げながらプレイする光景を見るたびに、“自分の仕事が世界の熱狂につながっている”という大きな達成感を味わえるポジションです。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都中央区日本橋馬喰町2-7−15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F 【アクセス】 ・JR総武線各駅停車、都営浅草線 浅草橋駅徒歩4分 ・JR総武線快速 馬喰町駅徒歩4分
勤務時間
10:30〜19:00
待遇・福利厚生
・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ・交通費支給 ・健康診断(年1回) ・開発用VRデバイス貸与 ・VRゲームインプットブースト(月1万円まで) ・個人イベント開催助成金 ・カンファレンス/イベント参加者向け助成金 ・副業可能(要事前申請)
休日・休暇
土・日・祝日、年末年始
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