MyDearest株式会社 - Story × Technology
MyDearestは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」を ミッションとしてオリジナルIPのVRゲームを中心に開発するエンターテインメント企業です。
▼仕事内容 MyDearestは、日本発のVRスタジオとして、 アメリカを中心に世界市場で実際に遊ばれているVRゲームを継続的に開発しています。 本ポジションは、VRゲーム開発の中核として、技術的な意思決定と実装をリードするクライアントエンジニアです。 単に「手を動かすリード」ではありません。 ゲーム体験の根幹となる設計・技術選定・実装方針について、 デザイナー・プロデューサーと並列で議論し、「このゲームは、どう作るべきか」を決める立場になります。 MyDearestの開発では、仕様が完全に固まった状態で実装が始まることはほとんどありません。 ・どの体験をコアにするか ・VRならではの制約をどう乗り越えるか ・北米ユーザーにとって直感的な操作とは何か そうした問いに対して、 技術的な観点から判断を下し、実装で証明する役割を担います。 あなたの意思決定が、チームの実装速度、体験の質、そして最終的なユーザー評価にそのまま影響します。 ▼この仕事でできること ・VRゲーム開発における技術設計・実装方針の主導 ・Unityを用いたコアシステム・体験設計の実装 ・プロトタイプを通じた技術検証と方向性決定 ・既存ヒットタイトルの技術的負債の整理・改善 ・若手エンジニアの設計レビュー・技術支援 「全部自分で書く」よりも、チーム全体のアウトプットを最大化する役割です。 ▼具体的な業務内容 ・Unityを用いた新規VRタイトルの設計・実装リード ・ゲーム体験に直結するコア機能の設計・実装 ・技術選定、アーキテクチャ設計 ・ゲームデザイナーと協働した仕様策定 ・実装レビュー、技術的な意思決定 ・開発工数の見積もり、進行管理への関与 「正解がない状況」で、最適解を選び続けることが求められます。 ▼開発環境 言語: C#, Go, TypeScript DB: Cloud Spanner, MySQL, SQLite インフラ: GCP, Docker, Kubernetes, Terraform フレームワーク: Vue, Nuxt, Tailwind CSS, OpenAPI コミュニケーション: Slack, Notion, Gather, Google Workspace 最新のクラウド技術や社内ナレッジを活用しながら、新規開発と既存タイトルの運営を両輪で進める、スピード感あるスタートアップ環境です。
募集背景
▼募集背景 アメリカでは10代の3人に1人がVRヘッドセットを持つほど、市場は急拡大しています。そうした追い風の中で、MyDearestは『Crowbar Climber』『Devil's Roulette』などヒット作を生み出し、海外売上比率99%と、グローバルに成功を収めてきました。現在はさらなる飛躍を目指し、新規VRゲームの開発と既存タイトルの拡張・運営を両輪で推進中です。世界中のプレイヤーに“長く遊ばれる物語体験”を届けるため、開発の中核を担うクライアントエンジニアを募集します
配属部署
▼配属部署 開発部門にはエンジニア約15名、デザイナー・アートディレクター約25名が在籍しています。 大手ゲーム会社出身者からインターン経由でジョインした若手まで幅広く、バックグラウンドも多彩です。職種の垣根なく意見交換ができるフラットな文化の中で、チーム一体となってVRタイトル開発を進めています。
概要
MyDearest株式会社は、2016年に設立された日本発のVRゲーム開発・パブリッシング企業です。ミッションは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」。オリジナルIPにこだわり、企画から開発、メディアミックス展開、グローバルプロモーションまでを自社一貫で手がけています。 特に北米市場に強く、ユーザーの約3分の2がアメリカ在住。売上の99%を海外が占め、グローバルにヒット作を連発しています。例えば、対戦アクション『Brazen Blaze』はクローズドαテストに応募が殺到し、急遽参加枠を増設するほどの反響を獲得。SFアドベンチャー『ALTDEUS: Beyond Chronos』は国内アワードで最優秀賞を受賞するなど、日本だけでなく世界のプレイヤーからも高い評価を得ています。 2023年にはシリーズCで約11.6億円、累計25億円超の資金を調達。現在は大手ゲーム会社出身を含む約70名のクリエイターが集結し、最先端のVRタイトル開発に挑んでいます。2025年以降は年間10本以上のカジュアルVRゲームリリースを計画しており、Metaや朝日新聞との資本業務提携を通じた新規事業展開もスタート。 いま私たちは、新規VRタイトルの開発と既存タイトルの拡張・運営を両輪で推進し、IPOに向けて成長を加速するフェーズにいます。革新的な技術と物語への情熱を武器に、世界中のプレイヤーに愛される次世代のXRコンテンツを共に創り上げていく仲間をお待ちしています、、!
この仕事で得られるもの
本ポジションでは、新規VRタイトルのゼロイチ開発から、既存タイトルの拡張・運営までと、幅広いフェーズを経験できます。仕様実装にとどまらず、コンセプト段階からのプロトタイプ制作やゲームデザインへの提案など、「面白さ」を技術で形にする力を磨ける環境です。 当社は海外売上比率99%を誇り、ユーザーの多くは北米を中心としたグローバル市場。自分の実装が世界中のプレイヤーに届き、反応をダイレクトに感じられるのは大きな醍醐味です。 また、エンジニア・プランナー・アーティストがフラットに意見を出し合う文化が根づいており、役職に関わらず開発全体に影響を与えるチャンスがあります。さらにIPO準備フェーズならではのスピード感の中で、新しい技術の導入や開発プロセス改善にも積極的に関われるため、提案型エンジニアとしての成長とキャリアの加速が期待できます。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都中央区日本橋馬喰町2-7−15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F 【アクセス】 ・JR総武線各駅停車、都営浅草線 浅草橋駅徒歩4分 ・JR総武線快速 馬喰町駅徒歩4分
勤務時間
10:30〜19:00
待遇・福利厚生
・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ・交通費支給 ・健康診断(年1回) ・開発用VRデバイス貸与 ・VRゲームインプットブースト(月1万円まで) ・個人イベント開催助成金 ・カンファレンス/イベント参加者向け助成金 ・副業可能(要事前申請)
休日・休暇
土・日・祝日、年末年始
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