2025/06/25 更新
【クライアントエンジニア】「もっと面白く」を技術の面で支えてくださる、リードエンジニアを募集します!
クライアントリーダー・シニアリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。 企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開... もっと見る
株式会社 コリー
設立年月日 2014年02月
従業員数 330人
平均年齢32.9歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 副業可
- フレックスタイム
- toC自社サービス
- 急募求人
- 転勤なし
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 平均年齢20代
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- 残業少なめ
条件に合ったコリーの他の求人(33件)
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- 【メディアミックスプロデューサー】自社IPを用いたイベントやグッズなどの施策を、企画から実行までお任せします!
- 【上場エンタメ企業/プロモーションディレクター】あなたのアイデアで、もっと面白く。総合エンタメ企業への挑戦を、プロモーションディレクターとして支えませんか?
- 【上場ゲーム企業/エンジニア統括】ゲーム開発を支えているUnityのクライアントセクションを統括できるエンジニアを募集します!
- 【積極採用/グッズイラスト】キャラクターIPを用いたグッズ用キャラクターデザイン(イラスト)の企画・作成・監修をお任せします!
- 【クライアントエンジニア】「もっと面白く」を技術の面で支えてくださる、クライアントエンジニアを募集します!
- 【シナリオD/経験者歓迎】女性向け作品の世界観やシナリオを導くディレクション業務をお任せ !
- 人気ゲームを運営する当社の新規開発タイトルをあなたのプランニングで「もっと、面白く」しませんか?
- 【ライセンスグッズ事業/企画ディレクター】アニメ・ゲームIP等のグッズ企画をお任せします!ご自身のアイデア・裁量で企画を動かせる環境◎
- 【経験者歓迎・リーダー候補/新規ライセンス獲得営業】ご自身で裁量を持って進められる環境です◎ライセンスグッズ事業でご経験を活かして活躍しませんか?
- 【ライセンスグッズ事業/販売戦略担当】国内外に向けたアニメ・ゲーム等グッズのプロモーションを含めた販売戦略の企画〜実行をお任せします
- 『魔法使いの約束』『ブレイクマイケース』や新規ゲームIPのグッズ制作をお任せします!あなたのアイデアでお客様に感動を届けませんか?
- 【グッズイラスト制作】2Dアートワークを通してお客様に価値を届けてみませんか?マネジメント職へのキャリアアップも◎
- 【グッズデザイン】アニメ・キャラクターIPを用いたグッズのデザイン企画・作成・監修をお任せします!(リーダー候補)
- 【渉外職】エンタメ好き・業界/職種未経験を歓迎!著名なクリエイター様の渉外担当者として女性向けゲームのクリエイティブに携わりませんか?
- 【エンタメ業界経験者歓迎!】ゲーム&PR用のデザイン全般をお任せ/あなたのデザインで次の感動を創りませんか?
- 【サーバーエンジニア】ゲーム事業のバックエンド開発・運用をお任せするサーバーサイドエンジニアを募集します!
- 【ブレマイ・2Dイラスト制作】ブレイクマイケースでの2Dアート全般をお任せ!一緒にアートの面から作品を"もっと、面白く"してくださる方を募集◎
- 【新規開発・2Dイラスト制作】女性向けの新作ゲームタイトルにて、カードイラスト・衣装デザインを含めた2Dアート全般をお任せ!
- 【生産管理】“ワクワク”をカタチに。グッズづくりの裏側を支えるキーパーソン募集!
- 【サウンドディレクター】人気IPの世界観を演出する BGM・SE・ボイス・歌唱楽曲のサウンドディレクションをお任せします!
- 【ゲーム/QA(リーダー候補)】700万DL突破の人気ゲームタイトルでテスト設計からご担当いただくQAを募集!
- 【ゲームプランナー】アニメ化/舞台化多数!人気ゲームタイトルをあなたのプランニングで「もっと、面白く」しませんか?/ゲームD・Pとしてのステップアップ有り
- メディア事業(イベント・舞台など)担当
- 【ゲームデザインプランナー募集中!】第二新卒・未経験もOK!人気タイトルの遊び設計やレベルデザインをお任せします。
- 【上場エンタメ企業/プロモーションデザイナー】あなたのデザインで自社IPをもっと輝かせる!新規開発タイトルあり/様々な経験が詰めるフェーズです◎
- 【上場エンタメ企業/プロモーションデザイナー】あなたのデザインで自社IPをもっと輝かせる!新規開発タイトルあり/様々な経験が詰めるフェーズです◎
- 【リーダー候補】女性向け人気IPのECサイトの運営スタッフを募集!
- 【営業経験歓迎/渉外リーダー】エンタメ好き・業界/職種未経験を歓迎!著名なクリエイター様の担当者として新規出版事業や女性向けゲームのクリエイティブに携わりませんか?
2025/02/25 更新
プロデューサー(ペルソナチーム)
・ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理 ・IPの多面的な事業展開の計画 ・協力会社との折衝、グループ会社や社内調整 ・プロモーション活動のサポート ・経営陣へのプレゼンテーションなど もっと見る
株式会社 アトラス
設立年月日 2013年09月
従業員数 408人
平均年齢35.9歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
条件に合ったアトラスの他の求人(17件)
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- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【アトラス】情報システム担当
- 【シナリオ系プランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- ミュージックビジネス担当
2025/08/14 更新
【ナショナルクライアント多数/フレックス】プロジェクトマネージャーを募集します!
【 仕事内容 】 幅広い業界のシステム開発やデジタル化を支援する当社にて、クライアント事業のDXプロジェクトやデジタルビジネスを推進するプロジェクトマネージャーを担当していただきます。 新規案件や既存の追加案件について、新規案件の企画設計から仕様設計、要件定義のリリースに至るまでのプロジェクトマネジメントの業務のほか、各メンバーのコントロール等、様... もっと見る
アルサーガパートナーズ 株式会社
設立年月日 2016年01月
従業員数 425人
平均年齢32.5歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- バックエンドエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- システムインテグレータ・ソフトハウス
- 副業可
- 時短勤務可
- フレックスタイム
- クライアントワーク
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場を目指す
- 平均年齢20代
- 自社サービス製品あり
- 残業少なめ
条件に合ったアルサーガパートナーズの他の求人(15件)
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- 【熊本No.1のWebサイト制作スタジオ!】企画から提案まで携われる!HPの制作でお客様の課題を解決へと導くWebディレクター!!【制作実績700件突破】
- 【熊本No.1のWebサイト制作スタジオ!】価値あるUI/UXを提供するWebデザイナー募集!!【制作実績700件突破】
- 【熊本No.1のWebサイト制作スタジオ!】コーディングスキルが早期に身につく!フロントエンドエンジニア!!【制作実績700件突破】
- 熊本/バックエンドエンジニア/PHPやTypeScriptでWeb開発!!
- 【制作実績700件突破!】熊本No.1のWeb制作スタジオ!アクセス解析・SEO対策・UI/UX改善・ウェブ広告運用・MAツール運用支援・コンテンツマーケティングなどの企画→制作→運用全般を担当!!
- 【制作実績700件突破!】熊本No.1のWeb制作スタジオ!お客様の魅力を"タイトル" "キャッチコピー" "文章"で伝え、ユーザーの心を動かす仕事!!
- 【熊本No.1のWebサイト制作スタジオ!】熊本でマークアップエンジニアとして活躍しませんか??
- 【リモートOK/フレックス】ナショナルクライアント案件多数!受託開発事業を支えるサーバーサイドエンジニアを募集します!
- 【天神駅直結/フレックス】ナショナルクライアント案件多数!サーバーサイドエンジニアを募集します!
- 【自由な社風!/フレックス制】ナショナルクライアント案件多数!フロントエンドエンジニアを募集します!!
2025/10/24 更新
【Unityエンジニア(東京/京都)】フルフレックス×リモート勤務|多様なインタラクションを実装するクリエイティブエンジニア募集!
ワントゥーテンでは、新規性のある技術やデバイスを利用した課題解決型エンターテイメントコンテンツの開発を行なっています。 強みであるユニークな体験設計を基に、イベントプロモーションでのデジタルインスタレーションや、常設型アトラクションの設計および開発、施設のデジタル空間演出、仮想空間と現実空間を自由に行き来するサービスの開発などを行っていきます。 ... もっと見る
株式会社 ワントゥーテン
設立年月日 2009年07月
従業員数 110人
平均年齢36.0歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- 広告・デザイン・イベント
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- フレックスタイム
- クライアントワーク
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場を目指す
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
条件に合ったワントゥーテンの他の求人(14件)
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- 【アカウントエグゼクティブ(法人営業)】国内・海外の実績多数!/AI・XRを活用した近未来体験を提案(プロジェクションマッピング、イマーシブ空間等)
- 【プロデューサー】フレックス(コアタイム無し)×リモート勤務/国内・海外の実績多数!/AIやXRを活用した近未来体験を企画提案/プロジェクションマッピング、展示会制作等
- 【プロデューサー】フレックス(コアタイム無し)×リモート勤務/国内・海外の実績多数!/AIやXRを活用した近未来体験を企画提案/プロジェクションマッピング、展示会制作等
- 【PM(LBM事業部)】XRやAIを駆使し国内外の大規模空間DX・体験アートの制作現場をリード!自社コンテンツのプロジェクト管理メンバー募集◎フルフレックス◎リモートOK
- 【空間デザイナー(東京/京都)】フルフレックス×リモート勤務/体験デザインをカタチにする空間デザイナー
- ディレクター採用/XR/AI技術などを活用した自社事業のコンテンツ制作やサービス開発の進行管理を担当!/フルフレックス×リモート勤務可◎
- 【3DCGデザイナー(東京/京都)】フルフレックス×リモート勤務/体験のリアリティをビジュアルで支えるCGデザイナー
- 【プロジェクトマネージャー】Web制作経験と最先端技術で近未来のコンテンツを手がける!未踏の空間演出に挑戦してみませんか?◎コアタイム無しのフレックスタイム制×リモート勤務!
- 【デザイナー(東京/京都)】◎コアタイム無しのフレックスタイム制×リモート勤務!働きやすい環境で課題解決のための体験をデザインできる/自社プロジェクト多数!