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【未経験可】BPRコンサルタント~X主導で業務改革を推進するコンサルタント~
各クライアントの現場に入り込んだ業務改革および業務支援を、ITを活用して実現。 単純なITシステムの導入ではなく、クライアントにとって本当に解決すべき業務課題や経営課題を抽出し、最適なインフラを提供。 DXにおけるX主導の業務改革(BPR)を推進します。 一般的なコンサルティング企業に多く見られる(1)提案・企画やデータ分析中心、(2)短期間... もっと見る
株式会社 リヴァンプ
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
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- ITコンサルタント・プリセールス
- 業界
- コンサルティング・リサーチ
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- 経営/ビジネスコンサルティング・シンクタンク
- 職種未経験歓迎
- 業界未経験歓迎
- カジュアル面談歓迎
- 上場を目指す
- グローバルに活動
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- 【エンジニア・オープンポジション】超有名小売チェーンの基幹システム刷新~開発業務
- 【経営支援×DX推進】エンジニア経験を活かして最上流コンサルに挑戦しませんか?全案件、経営層と直接折衝【フレックス制!副業OK!自由な社風!】
- 【未経験歓迎】情シス部門/ユーザーサポート/ヘルプデスク ITスキルを身につけて企業から長く求められる人材になりませんか?
- 【2025年6月24日(火) 19:00~】業界未経験・第二新卒歓迎!研修充実の未経験DXコンサルタントポジションについてお話しを聞いてみませんか?
- 【未経験から仲間と一緒にエンジニアへ】◢◤3ヶ月の研修からITコンサルタント/エンジニアへ◢◤
【ハイクラスのクラウドエンジニアの募集】リモートワーク可&フレックス&残業月20時間未満/公共系・大手企業のプライム案件でスキルを磨く!超上流工程~下流まで自分に合った工程を担当!55年の安定基盤でキャリアアップ
【概要】 クラウドエンジニアとして長年のご経験を持ち、技術とビジネスの両面からサービスと組織を革新できる方を求めています。 本ポジションでは、クラウドサービス事業の数年先を見据えた技術ロードマップの策定をリードしていただきます。 長年にわたりご経験されてきたクラウド技術の知見を活かし、事業成長の基盤を磐石にしていくことや、開発技術全体の水準向... もっと見る
株式会社 ユー・エス・イー
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
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- インフラエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- システムインテグレータ・ソフトハウス
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 時短勤務可
- フレックスタイム
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 採用枠5名以上
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- 残業少なめ
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- 【ハイクラスのアプリケーションエンジニア募集】リモートワーク可&フレックス&残業月20時間未満/公共系・大手企業のプライム案件でスキルを磨く!超上流工程~下流まで自分に合った工程を担当!55年の安定基盤でキャリアアップ
- 【ミドルクラスのアプリケーションエンジニア募集】リモートワーク可&フレックス&残業月20時間未満/公共系・大手企業のプライム案件でスキルを磨く!超上流工程~下流まで自分に合った工程を担当!55年の安定基盤でキャリアアップ
- 【公共系審査業務ITエンジニア募集】大規模開発で長期継続して安定して働ける/出社と在宅のハイブリット型/社員の自己実現を支援する社風/創業55年の老舗SIer
- 【公共系大規模システム(医療DX/IT社会インフラ)のチームリーダー募集】大規模開発で長期継続して安定して働ける/出社と在宅のハイブリット型/社員の自己実現を支援する社風/創業55年の老舗SIer
- 【公共系審査業務プロジェクトマネージャー募集】大規模開発で長期継続して安定して働ける/出社と在宅のハイブリット型/社員の自己実現を支援する社風/創業55年の老舗SIer
- 【経理業務の経験者募集】残業平均残業10時間未満(決算時期などは20時間程度)/創立55年目の安定したSIer
- 【Salescforceエンジニア】リモートワーク可&フレックス&残業月20時間未満/公共系・大手企業のプライム案件でスキルを磨く!超上流工程~下流まで自分に合った工程を担当!55年の安定基盤でキャリアアップ
【ゲームプログラマー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲ... もっと見る
株式会社 アトラス
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- フレックスタイム
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
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- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【システム系プランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【シナリオ系プランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【アトラス】情報システム担当
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【プロジェクトマネージャー】『真・女神転生』『世界樹の迷宮』『ペルソナ』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームの開発マネージャー!
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