転職サイトGreen(グリーン)
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■仕事の内容 ・作品のクオリティ管理、作品データ監修(ディレクション) ・担当タイトルへの企画参加 ※担当タイトルのクリエイティブにおけるデザインその他の提案 (※担当タイトルにより) ・アートチームへのマネジメント ・担当制作物のスケジュール管理 <具体的には> お客様のイラスト制作プロジェクトにて、 担当となっ... もっと見る
ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。 ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装 ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計 ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス ・機能モジュールの責務分離/... もっと見る
■仕事内容 大手パブリッシャー受託開発案件の開発ディレクション/運営ディレクション/企画提案 ※案件はコンソール、スマホネイティブなど複数あり、ご経験によってお任せ致します。 ・タイトル全体のクオリティ管理、進行管理 ・クライアント、協力会社との折衝や社内調整 ・企画書、仕様書の作成 ・パラメーター設計 ・ゲームシナリオ、スクリプト作... もっと見る
業務内容 ディレクターとして、自社プロダクトの成長を担っていただきます。 具体的には、 ・顧客満足度向上の為、企画立案と実行 (分析、係数管理、顧客ロイヤリティ管理など) ・開発チームとの連携( 進捗状況の確認、開発優先順位の判断) ・各プロジェクトの管理 (論点整理、タスク管理、スケジュール管理) ・やりがい・魅力 企画からリ... もっと見る
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 ・キャラクターモーションの制作 ・アイテムモーション制作 ・アイテムエフェクト制作 ・アプリ内の画面演出提案 ・演出アニメーション制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 もっと見る
当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに... もっと見る
【組織・チームのミッション】 ココナラマーケットプレイス事業は、受注・発注、合わせて500万人以上のユーザーを有し、個人・法人が日々740以上のバラエティ豊かなカテゴリを利用する、流通高国内NO1のスキルシェアマーケットです。 単なる「プロダクト」ではなく、この巨大な「マーケット」に責任を持ち、現在だけでなく未来も見据えた「事業として利用者に提... もっと見る
【プロデューサーの役割】 多様なクライアントのビジネス課題に向き合い、プロジェクトをリードするポジションです。 クライアントの経営層や事業部責任者のパートナーとして、UI/UXを中心としたプロダクト開発支援を主軸に事業課題解決を推進いただきます。 【業務内容】 事業開発やプロダクト開発におけるデザインアプローチの活用を検討しているクライアン... もっと見る
■仕事内容 現場の最前線に立ち、個別の仕様を徹底的に練り上げ、実装までを責任持って完遂させるポジションです ■詳細 各種ゲームシステムの詳細設計・仕様書作成 パラメータ設定、レベルデザイン、デバッグ作業の進行 イベント施策や運用業務のサポート ■歓迎する経験・スキル プロ意識 :自身の担当範囲において「これでいい」と妥協せず、粘... もっと見る
・新機能や新イベントの企画立案 ・仕様書の作成 ・イベントやキャンペーンの仕様作成 ・ステージやキャラクターデータなどの作成 ・レベルデザイン ・社内折衝業務 ・ディレクション業務 ・市場分析、SNS等を活用した情報収集 ※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。 企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバラ... もっと見る
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