株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) - 一人ひとりに 想像を超えるDelightを
自社で開発・運営するゲームのほか、他社との協業タイトルや開発パートナー企業による多様なジャンルのスマートフォン向けゲームを配信しています。
当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。 このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。 以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。 【担当業務詳細】 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンス・チューニング
配属部署
ゲームサービス事業本部
概要
当社ゲームサービス事業本部では「技術的に難易度の高いゲーム開発案件」に取り組むシニアクラスのリードクライアントエンジニアの採用を進めております。 本ポジションでは、Unityを用いたゲームクライアント開発や基盤技術(ツール・ライブラリ)の設計・実装をお任せします。 プロジェクトフェーズに応じて小規模チームでの高速なイテレーション開発や、大規模開発におけるアーキテクチャ設計・運用視点での拡張性など、開発の幅広さと深さを体感できる環境です。 エンジニアとしての専門性を活かしつつ、チームを技術的にリードするポジションです。 「誰が担当か」にとらわれず、プロジェクトの課題を自分ごととして推進できる方をお迎えしたいと考えています。
この仕事で得られるもの
▼当ポジションで得られること ・クライアントアーキテクチャや基盤技術の設計に携われる ・プロジェクトのフェーズごとに異なる役割・視点が求められる環境 ・技術力だけでなく、チームを牽引するリード経験の深化 ・新しい技術やアプローチの実験・導入が推奨される文化
勤務地
【勤務地詳細】 【雇入れ直後】 株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) ※屋内禁煙(屋内喫煙可能場所有) 株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) ※屋内禁煙(屋内喫煙可能場所有) 【変更範囲】 会社の定める事業場 【アクセス】 【アクセス】 東京メトロ副都心線・半蔵門線、東急東横線・田園都市線と地下3階で直結。 JR線、東京メトロ銀座線、京王井の頭線と2階ペデストリアンデッキで直結。
待遇・福利厚生
■健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険) ※退職金制度なし(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり) ■従業員持株会 希望者に対して給与からの拠出金の控除及び拠出金に応じた奨励金を付与しています。
休日・休暇
◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日 ◆特別休暇 勤続特別休暇、慶弔休暇、ベビーケア休暇、子の看護休暇、育児・介護休業など
勤務制度および時間
◆フレックスタイム制 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による) ・コアタイム:なし ※一斉休憩の適用除外あり ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による)
リモートワーク制度
DeNAでは業務内容や組織状況に合わせて、出社とリモートワークを織り交ぜた働き方を推奨しています。オフィスへの出社頻度は部署毎に設定しています。当面リモートワークはご自宅で行って頂きます。
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