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はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
【業務内容】 本ポジションでは、デザイン実務と制作ディレクションの両方を担っていただきます。 <デザイン実務> - アプリ内イベントのビジュアル制作(KV/バナー等) - ギフトアイテムのグラフィック・アニメーション制作 - 実写素材またはイラスト素材を用いた動画クリエイティブの企画・制作 - 自社IPキャラクターを使用したモーションアニメ... もっと見る
【求人概要】 遊技機メーカー様との直接取引案件を中心に、演出映像を制作するCGデザイナーのポジションです。 After Effectsを使用したエフェクト作成やコンポジット等を担当し、企画イメージを映像として形にしていきます。 お客様が持つ企画イメージを具体的な映像に落とし込むという上流工程での作業にチャレンジする機会も多く、自らのアイデアや提案... もっと見る
新規タイトル制作(メカ系イラスト)に携わるデザイナーを募集しています。 私たちは、創造性、コラボレーション、そして卓越性を重視しています。 プランナーなどと緊密に連携しながらイラストを制作していきますが、自分なりのイラストを表現することができます。 チームでアイデアを共有し、お互いのスキルを向上させるコラボレーティブな環境です。 これまでの経験... もっと見る
本ポジションでは、FODサービスにおける、大小さまざまな規模の開発案件が進行する中で、テクニカルディレクターとして、 ①サービス全体の技術面を統括するチームのメンバー ②各案件の技術担当メンバー として以下のような役割を担っていただきます。 技術統括チーム ・各案件の要件把握とシステム全体を俯瞰した設計レビュー ・外部連携案件における要... もっと見る
コンシューマーゲーム・スマホゲーム・PCゲームにおけるエフェクト制作 バトル演出や必殺技、魔法、環境表現(炎・水・雷・煙・破壊表現など)のエフェクトデザイン ゲームエンジン上でのエフェクト実装・調整 プランナー・アート・エンジニアとの連携による演出仕様の検討・ブラッシュアップ もっと見る
【募集背景】 2030年大型IPOを実現すべく、当社ブランドの戦略的な刷新と事業成長の最大化に向けてデザインチームを圧倒的に強化する必要があります。 社内外のステークホルダーと積極的にコミュニケーションを取り、クリエイティブ部門の組織組成から伴走していただける方を探しております。 【業務内容】 ・自社ブランドの戦略的な設計 ・HPや広告な... もっと見る
電気・水道・ガスのように、リユースを地域の当たり前に。 ジモティーは、月間1,000万人が利用するオンライン基盤と、300以上の自治体と連携(26年6月時点)したリアル拠点を掛け合わせ、地域に眠る未活用資産を可視化することで、誰もが毎日当たり前に使うインフラを目指しています。 インターネット専業企業にも既存のリユース企業にも真似できない強みは、... もっと見る
当社が開発・配信しているスマートフォンゲームの運営・開発の他、将来的には新規タイトルの開発にも携わることができます! 具体的には ●クライアントサイド(Unity/C#)/サーバサイド(Ruby on Rails)の運用 ●Unity上でMV制作 ●3Dグラフィックス関連の新規開発 など 【開発環境】 ■コミュニケーション... もっと見る
コンシューマ・アプリの開発全般をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ■3Dキャラモデラー コンシューマ・アプリのモデル制作 【開発環境】 使用ツール MAYA Unity、Unreal Engine 経験者優遇 もっと見る
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