2022/04/11 更新
【サーバーサイドエンジニア(マーケティングプラットフォーム担当)】超高負荷な広告配信システムの基盤を創るエンジニアを募集!
DSP/DMP における中核となるアーキテクチャ設計及びプロダクト開発を担っていただきます。 50ms or die. をミッションとし、低レイテンシ・高トラフィックを捌き、さらに広告効果の効率化 も考慮した仕組み作りが求められます。 ■具体的には ・リクエスト数 100 億/日を 50ms 以内に効率的に捌くための設計、開発 ・数十億の... もっと見る
株式会社 フリークアウト
設立年月日 2017年01月
従業員数 150人
平均年齢-歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- バックエンドエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- Webマーケティング・ネット広告
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
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- 【SRE (Site Reliability Engineer)】超高負荷大規模広告配信システムに挑戦するSREを募集!
- 【社内ベンチャー】アプリ・ブランド領域の企業のマーケティングを支援する広告運用コンサルタント
- 【広告運用・新規プロダクト開発@六本木】リモート可//国内トップテクノロジーベンダーでプロダクト開発力も高まる環境/海外売上高比率を高めた企業1位獲得!
- 【新規事業開発】店舗内の買い物体験をアップデートするサイネージシステムの事業開発担当募集/六本木
- 【Webアプリケーションエンジニア/新規事業】リテールメディア向けデジタルサイネージプロダクト開発/六本木
- 【プロダクトマネジャー/PdM】リテールメディア向け新規デジタルサイネージプロダクト開発/六本木
- 新規プロダクト部門の営業ポジション/アドテク企業/立ち上げフェーズ/少数精鋭・裁量◎
- 【社内ベンチャー】アカウントエグゼクティブ(APP領域)/少数精鋭・裁量◎の広告代理事業
- 【クリエイティブディレクター】アプリプロモーションにおける広告クリエイティブの企画、戦略立案、制作ディレクションをお任せします
- QAアプリケーションエンジニア(新規デジタルサイネージ事業)
- 【Sales(Account Executive)】TOKYO PRIME /日本最大級シェアのタクシーサイネージメディア/デジタルサイネージ事業
- 【リテールメディア/事業企画】小売店舗展開企画・導入マネジメント
2026/02/24 更新
≪京都勤務≫【戦略広報担当】積極的海外展開/社外広報
【主な業務】 ポノス社全体の戦略広報担当(社外広報)としてコーポレートブランディングの戦略立案~実行およびゲームプロダクト・採用ターゲットへの認知拡大、プレスリリース作成、メディアリレーションなど幅広い広報業務をご担当いただきます。 【具体的には】 ・広報基盤の構築・実行 ・経営層や開発チームと連携し企業ブランディングの戦略立案・施策リード... もっと見る
ポノス 株式会社
設立年月日 1990年12月
従業員数 187人
平均年齢35.0歳
- 職種
- 経理・管理・バックオフィス職
- >
- 広報・IR
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- モバイル/アプリサービス
- 週に1回以上のリモート
- 副業可
- フレックスタイム
- toC自社サービス
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- [東京オフィス勤務]≪TCGプロジェクト≫新規カードゲーム事業の【営業】責任者
- [東京オフィス勤務]≪TCGプロジェクト≫新規カードゲーム事業のプロモーション責任者
- 【京都本社勤務】ゲーム会社のQA(品質管理)担当/デバッカー・リード候補/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】ゲーム会社のQA(品質管理)担当/デバッカー・リード候補/フレックス/週1リモートワーク可
- ≪京都勤務≫【第二新卒歓迎】2Dアニメーションデザイナー
- ≪東京勤務≫【第二新卒歓迎】2Dアニメーションデザイナー
- ≪東京勤務≫【第二新卒歓迎】IPプロダクト・アライアンス営業
- ≪東京勤務≫【第二新卒歓迎】プロモーションプランナー
- 【京都本社勤務】データベースエンジニア(データ分析基盤開発)/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】データベースエンジニア(データ分析基盤開発)/フレックス/週1リモートワーク可
- 【京都本社勤務】≪パズルで豊作!にゃんこ村≫Unityエンジニア/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】≪パズルで豊作!にゃんこ村≫Unityエンジニア/フレックス/週1リモートワーク可
- 【京都本社勤務】≪業界未経験者歓迎/ゲーム開発≫サーバーサイドエンジニア/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】≪業界未経験者歓迎/ゲーム開発≫サーバーサイドエンジニア/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】自社ECサイト運営担当/フレックス/週1リモートワーク可
2026/01/05 更新
【ゲーム開発・運用/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
【主な仕事内容】 あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ... もっと見る
株式会社 エクストリーム
設立年月日 2005年05月
従業員数 671人
平均年齢34.6歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- システムインテグレータ・ソフトハウス
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 上場を目指す
- 自社サービス製品あり
- 残業少なめ
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- 【WEB/インフラエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
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- 【IT/組み込み・制御エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/PMO】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/データ分析エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
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- 【IT/プロジェクトマネージャー(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/データ分析エンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
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- 【WEB/サーバーサイドエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/フロントエンドエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
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- 【クラウドエンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
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- 【IT/組み込み・制御エンジニア(大阪)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- WEB/BIエンジニア(大阪)/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移
- IT/QAエンジニア(大阪)/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移
- 中途採用担当(東京本社)/エンジニア採用経験者応募歓迎!!
- 【急募】【IT/PMO】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない