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チャリ・ロトは2006年に設立して以来、競輪・オートレース領域で事業を展開しています。 競輪・オートレースの車券(勝利選手を予想して賭ける券)のインターネット投票サイト「チャリロト」の運営のほか、競輪場の包括運営・再整備・施設管理や車券販売システムの自社開発などを行っています。 ネットとリアルを融合することで、競輪・オートレースの新たな価値創造や地... もっと見る
◆当社概要 当社は「ITとエンタメで未来を創るプロ集団」として、 自社開発とSES業務を軸に、Webサービスや業務システムなど、幅広い開発に取り組んでいます。 エンジニアの皆様には、スキルや希望に応じた開発業務をお任せするとともにキャリアプランや適性に応じたポジションもご提案します。 【案件例】 ・某ファンクラブサイトのリプレイス ・某エ... もっと見る
【豊富な経験を活かした音響回路設計】 CADツール(回路CAD、PCB CADなど)を使った回路、PCBアートワーク、レイアウト設計、部品選定、シミュレーション・試作・テスト・デバッグなどの業務。 国際標準に従った製品の設計仕様と品質基準への適合対応、見積もりなど。 また、ゆくゆくは顧客先・外注先との折衝、外注先の選定、コスト・日程進捗管理も... もっと見る
~1億DL突破の大人気ゲームアプリの開発~ 世界的人気リズムゲーム『SUPERSTAR』シリーズの開発を担当していただきます。『SUPERSTAR』シリーズは、世界で大人気のトップアーティストの音楽をリズムゲームで楽しめるリズムゲームアプリです。 ~新規タイトルの開発準備も進行中~ 今後は自社オリジナルの新規タイトルも積極的にリリースする予定... もっと見る
● スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守作業。 ● スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装。 ● VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。 ● フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業。 ... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです! 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売... もっと見る
当社は、コミュニティ型ライブ配信プラットフォーム「Palmu」を開発・運営しています。2022年9月のα版リリース以降、コミュニティの価値を磨き込みながら、ユーザーの熱量と事業成長を積み上げてきました。 11.1億円の資金調達を実施し、累計調達額は21.5億円に到達(2026年8月時点)。2026年7月には売上も過去最高を更新し、ユーザー数・売上... もっと見る
HYBE JAPANは、HYBEがもつノウハウやネットワーク、インフラを生かしながら、日本市場への深い理解に基づいて事業を展開するという「グローカリゼーション」を実践しています。具体的には、HYBE MUSIC GROUPをはじめとしたアーティストの日本における戦略設計、音楽流通、公演、商品企画・販売やライセンス、広告などのIP関連事業、コンテンツ制作... もっと見る
企画・デザイン・絵コンテ・脚本など 【モデリング】 キャラクター、背景、小道具のモデリングとテクスチャー フォトリアルから作家性のあるテイストまでの幅広いルックデベロップメント モデルデータの品質管理、協力会社様への発注窓口など 【リギング】 キャラクター及び、小物や背景等のセットアップ ツール開発 データ管理業務など 【... もっと見る
株式会社ElEngine(エルエンジン)は、ゲーム・アプリ・Webサービスなど幅広いデジタルプロダクトにおいて、UI/UXデザイン制作を専門とするクリエイティブスタジオです。 「ゲーム=最高難度のUIUX設計現場」という考えのもと、誰もが夢中になる体験をつくり出すことをミッションに活動しています。 本ポジションでは、ゲームタイトルからSaaS・... もっと見る
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