MyDearest株式会社 - Story × Technology
VRゲーム開発会社ならではの技術力と創造性を生かし、ユニークで高品質なVR体験をお届けすることを目指しています。
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。カジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では『クローバークライマー』(累計販売30万本・関連動画再生2億回超)を筆頭に、『デビルズルーレット』『8番出口VR』『SASUKE VR』とヒットを連発。全世界累計プレイヤーは250万人を突破し、Meta社からGDC2026で成功事例として紹介されました。 本ポジションは、現在開発中の大型IPコラボによるストーリードリブンVRタイトル(詳細は面談時に開示)の「演出」チームを支えるシーン演出スタッフです。 物語のクライマックスに向けてシーン演出の物量が増加しており、Unityを使ったカットシーン実装・調整の即戦力を募集します。社内の演出リード2名とハドル・出社で密に連携しながら、シーン単位の演出作業を引き取っていただきます。 ※ 本作は実際に空間を歩いて体験するVR作品です。実機(VR)を装着し、歩きながら演出を確認・調整する作業があります。 ※ 実機確認や機材の関係で出社をお願いする場面があるため、首都圏在住の方を歓迎します。 ※ モーションキャプチャー収録への参加(準備・立ち会い)をお願いする場合があります。 ▼具体的な業務内容 ・Unity Timelineを用いたカットシーン/イベントシーンの実装・尺調整 ・演出リードの指示に基づくキャラクター配置・立ち位置・導線(スポーン位置)の調整 ・フェード(暗転)・画面遷移・演出エフェクトの配置と調整 ・仮ボイス・SEのTimelineへの組み込み、セリフタイミングの同期 ・モーションリスト等、演出まわりの進行ドキュメントの整備補助 ・モーションキャプチャ収録の準備 ・演出に必要なアセット類の取り回し 【変更の範囲】契約に定める業務 ▼開発環境 ・エンジン: Unity(Timeline中心)/バージョン管理あり(共有プロジェクト運用) ・DCC: MayaなどのDCCツール(アセット連携) ・コミュニケーション: Slack(ハドル多用)、Notion、Googleスプレッドシート、Google Drive
募集背景
▼募集背景 開発中タイトルの規模拡大に伴い演出工数が増加しており、現在は演出担当2名がシーン演出から収録準備までを担っています。シーン演出の実装部分を担う増員により、演出クオリティとスケジュールを両立させるための募集です。
配属部署
▼チーム体制 プロデューサー、演出2名、リードエンジニア/PM、3Dアーティスト、背景/ライティング担当など、社内コアメンバー約7名+外部パートナーの少数精鋭チームです。開発部門全体ではエンジニア約15名、デザイナー・アーティスト約25名が在籍し、職種関係なく「面白さ」で会話する文化があります。
この仕事で得られるもの
▼この仕事でできること ・世界的IPを扱う大型VRタイトルの、物語の「見せ場」づくりに直接関われる ・VRならではの一人称・空間演出のノウハウを、演出チームから吸収できる ・少数精鋭チームのため、担当シーンを裁量を持って任される
勤務地
【勤務地詳細】 東京本社(東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F) 【アクセス】 ・JR総武線各駅停車、都営浅草線 浅草橋駅徒歩4分 ・JR総武線快速 馬喰町駅徒歩4分
待遇・福利厚生
稼働:週3〜5日(応相談)/1日6〜8h想定 勤務形態:ハイブリッド(基本リモート可。収録・重要MTG時は出社をお願いする場合あり) 契約期間:3〜6ヶ月(以降、双方合意により延長前提。他タイトルへの継続参画の可能性あり)
休日・休暇
【休日・休暇】 ・完全週休2日制度(土曜、日曜) ・祝日 ・年末年始休暇 ・夏季休暇 ・慶弔休暇 ・年次有給休暇(初年度14日付与)
福利厚生
【受動喫煙防止措置】 屋内全面禁煙(屋外喫煙場所あり)
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