株式会社ElEngine - ゲームUX/UIのプロ集団。数々の有名タイトルに参画
ゲーム・アプリ・Web・SaaSのUI/UX制作を通じて、使いやすく続けたくなる体験を設計しています。
今回募集するのは、ゲームのUIデザイナー経験を活かして、より広く深く体験設計に関わりたい方です。 主な業務内容は以下です。 ・ゲームUIの設計・画面デザイン制作 ・unityのフロントエンド組込み ・画面遷移、導線、情報設計の整理 ・ワイヤーフレーム、レイアウト設計 ・UIパーツ、アイコン、バナー、演出素材の制作 ・世界観やコンセプトに合わせたトンマナ設計 ・クライアントや社内メンバーとの要件整理・提案 ・実装担当との連携を前提としたデータ作成 ・必要に応じてアプリ、Web、SaaS領域のUI/UX案件への参加 「与えられた画面を作るだけ」ではなく、 なぜそのUIにするのか、どうすればもっと伝わるのかまで考え、提案していくポジションです。
募集背景
ElEngineはこれまで、ゲーム会社を中心としたUI制作案件に多数携わってきました。 一方で近年は、ゲーム業界で培ったUI/UXの知見を求めて、アプリ・Webサービス・SaaS領域からの相談も増加しています。 今後は、ゲームUIの専門性をさらに強めながら、より幅広いデジタル体験づくりへと事業を広げていきたいと考えています。 そのため今回、ゲームUIデザインの実務経験を持ち、クオリティと提案力の両方を高めていきたいUIデザイナーを新たに募集します。
概要
株式会社ElEngineは、ゲーム・アプリ・Webサービス・SaaSのUI/UX制作を行うクリエイティブスタジオです。ゲームUIで培った高い情報設計力・視認性・没入感づくりを強みに、ユーザーにとってわかりやすく、使いやすく、続けたくなる体験を設計しています。案件はゲームだけにとどまらず、アプリやSaaSなどにも拡大中。少人数のチームだからこそ、一人ひとりが手を動かすだけでなく、企画意図の理解、課題整理、提案まで担える環境があります。
この仕事で得られるもの
ゲームUIの専門性をさらに高められること 画面制作だけでなく、導線設計・UX設計・提案力まで身につくこと ゲームに加え、アプリ・Web・SaaSなど幅広い案件経験を積めること 少人数チームのため、自分の意見や提案が案件に反映されやすいこと クライアントワークを通じて、要件整理・コミュニケーション力・実務推進力が磨かれること 将来的に、リードデザイナーやアートディレクション寄りの役割にもステップアップしやすいこと
勤務地
【勤務地詳細】 東京都渋谷区東2-26-16 渋谷HANAビル3F 【アクセス】 渋谷駅より徒歩15分 恵比寿駅より徒歩15分 代官山駅より徒歩15分
勤務時間
10:00〜19:00
待遇・福利厚生
・各種社会保険完備 ・交通費支給(上限20000円) ・昇給年1回 ・フレックスタイム制 ・出社/ハイブリッド ・PC・制作環境支給 ・デザインツール利用支援 ・試用期間あり
休日・休暇
・完全週休2日制(土日) ・祝日 ・年末年始休暇 ・夏季休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇(必要に応じて)
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