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工場向けデジタルツインシステムの開発 ・Go言語を用いたバックエンドAPI/データ処理ロジックの設計、実装 ・デジタルツインシステムと連携するデータベースの設計、構築 ・センサーデータや機器ステータスの取得、蓄積、可視化機能の開発 ・クライアント企業との要件調整や設計レビュー対応 ≪使用技術スタック≫ 言語:Go(Golang)※メイン... もっと見る
具体的な仕事内容 ☆スマートフォンアプリ(iPhone、Android)の設計、開発 ☆ソーシャルゲームの設計、開発 ☆PC、スマートフォンなどのオンラインゲームの開発 ☆開発、運営補助ツールの設計、開発 仕事の魅力・やりがい ☆職種に関わらず、企画段階から意見やアイデアをどんどん出すことが可能です。 ☆風通しの良い環境で、業... もっと見る
株式会社虎の穴の事業の核となる「とらのあな通信販売(ECサイト)」、およびクリエイター様とのやりとりを行う「サークルポータル」のいずれかのサービスで、要件定義から開発まで一連の業務を担当いただきます。 ■具体的な仕事内容 ・サークルポータル関連 同人サークル様が利用するシステムの開発、およびECサイトへの連携部分の開発 機能設計から実装・テ... もっと見る
|なにをやるのか 社内システムを一つのプロダクトとして磨き上げる。 配属となる事業支援部の基盤チームでは、タイトル制作の最前線からバックオフィスまで、全社を支える多種多様なシステムの設計・開発・運用を担います。 【具体的には】 Ruby on Rails / GCPを用いたWebアプリケーションの設計・開発 認証・課金・CI/CDパイプラ... もっと見る
クライアントリーダー・シニアリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。 企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開... もっと見る
■職務概要: モダンな技術やプラクティスを用いて、自社プロダクトのアジャイル開発・運用に携わっていただきます。 ご経験・ご志向に合わせて、いずれかの自社プロダクトの開発チームへの配属を予定しています。 各プロダクト開発は内製で行っており、ビジネスメンバーとの要件調整からリリースまでの一連の流れをご担当いただきます。 既存機能の改修、新機能の開発... もっと見る
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用業務 ☆具体的には… ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・制作側とのコミュニケーション ☆開発環境 【主な使用言語/環境】 ・C#、.NET 6.0、En... もっと見る
スクウェア・エニックス・グループ会社における従業員向けITサービス担当グループのエンジニアとして、Microsoft製品を中心とした様々なITインフラ(認証・生成AI・ゲーム開発・仮想化基盤・SaaS等)に関して最新情報の収集や設計・構築・運用業務を担当して頂きます。特に、生成AI関連の業務での活躍を期待しています。 具体的には: ■Micro... もっと見る
本ポジションは、社員がリモート環境およびオフィスで安全かつ快適に、生産性高く業務に取り組むための基盤を整備し、会社と社員を支える社内システム担当です 。 社内システム担当として、一緒に課題を解決し、積極的に施策を実行してくださる方を募集しています。 【業務内容】 ■事業管理部の業務内容 社内の情報システム運用、事業部門の事務業務など ... もっと見る
【概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるプログラムをご担当頂きます。 当社はベンチャー企業ながら、技術レベルは大手のそれと変わらず、開発環境も整っています。コアなファンに愛される制作を行っています。 【社内の雰囲気】 ■良いモノを作るために妥協しない拘りがあります。楽しみながらも一方でアツく議論を交すことも多い、刺激... もっと見る
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