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弊社DMM.comの電子書籍サービスを支える、サーバ・ネットワークの構築および運用をメインでお任せします。 更に、システムの自動化などにもご対応いただきます。 <具体的には..> ・サービスレベル指標・目標(SLI/SLO)の設計、視覚化及び分析 ・主にクラウド環境におけるサーバーやネットワークなどの構築、運用 ・CI/CD 環境の改善な... もっと見る
プライベートクラウドのネットワークエンジニアとして、大規模データセンターの設計から運用まで全てのフェーズに携わることができます。 既存ネットワークの運用や次世代ネットワークの設計・構築をお任せいたします。 ーーーーーーーーーーーー 業務内容 ーーーーーーーーーーーー 当社のプライベートクラウド「Cycloud」を支えるネットワークエンジニ... もっと見る
【仕事についての詳細】 ゲーム業界でサーバー開発経験(インゲームのサーバーロジックでも可)を元に、設計、ディレクションのような工程を担う役割へステップアップしたい方募集中! モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、WEBサービス等、ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計~開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社... もっと見る
自社運営ゲームまたは新規開発ゲームのインフラエンジニアリング業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・各プロジェクトの基盤構築 ・サービスやプロモーションの規模に応じたサーバー運用業務全般 ・インフラレイヤーでの保守/監視 ・クラウドサービスを用いたシステム運用改善 ・サービスの状況に置ける負荷試験の計画/実施 もっと見る
工場向けデジタルツインシステムの開発 ・Go言語を用いたバックエンドAPI/データ処理ロジックの設計、実装 ・デジタルツインシステムと連携するデータベースの設計、構築 ・センサーデータや機器ステータスの取得、蓄積、可視化機能の開発 ・クライアント企業との要件調整や設計レビュー対応 ≪使用技術スタック≫ 言語:Go(Golang)※メイン... もっと見る
|なにをやるのか 社内システムを一つのプロダクトとして磨き上げる。 配属となる事業支援部の基盤チームでは、タイトル制作の最前線からバックオフィスまで、全社を支える多種多様なシステムの設計・開発・運用を担います。 【具体的には】 Ruby on Rails / GCPを用いたWebアプリケーションの設計・開発 認証・課金・CI/CDパイプラ... もっと見る
■案件概要/業務詳細: 【プロジェクトの幅広さと多様性】 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch™等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイト... もっと見る
================================================== ▪️300万人以上が利用するC向けサービスとして、「安全性」と「信頼性」を担保できる開発組織を目指す ================================================== 「ゲームの可能性を解き放ち、世界を楽し... もっと見る
◆当社概要 当社は「ITとエンタメで未来を創るプロ集団」として、 受託開発とSES業務を軸に、Webサービスや業務システムなど、幅広い開発に取り組んでいます。 エンジニアの皆様には、スキルや希望に応じた開発業務をお任せするとともにキャリアプランや適性に応じたポジションもご提案します。 【案件例】 ◆電力系企業でのAWS設計構築・運用支援案件... もっと見る
長谷川スタジオで運用・開発中タイトルのインフラ業務全般を担当するポジションです。 ・開発中タイトルのインフラ整備及び共通化 ・運用中サービスのインフラ構築/保守/監視 ・サービス障害時のトラブル対応 ■仕事のやりがい ・技術への挑戦 大規模なゲームサービスを支えるため、最新のインフラ技術を活用して効率的かつ安定したシステムを構築する... もっと見る
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