2026/05/15 更新
ゲームデザイナー(MMORPG)
【業務内容】 弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザイン/コンテンツ制作業務となります。 数ヶ月に一度のアップデートを続ける長期運用タイトルのゲームデザイン/コンテンツの制作・実装を行っていただきます。 正式リリースから10年を超えて、現在もプレイヤーが増加し続けている長期運用タイトルの柱となる 重厚な... もっと見る
株式会社 スクウェア・エニックス
設立年月日 2008年10月
従業員数 3330人
平均年齢-歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
条件に合ったスクウェア・エニックスの他の求人(20件)
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- インハウス デジタル広告運用担当(スペシャリスト)
- Webアプリケーションエンジニア
- 基幹ERP(SAP)運営・改善担当(リーダー候補)
- コーポレートシステム開発統括マネージャー
- オンラインサービス インフラエンジニア(オンプレミス環境)
- 【オープンポジション】あなたのゲーム開発経験・スキルを活かせるポジションをご提案します!
- コミック編集
- 漫画コンテンツの海外向けライセンス営業
- 単行本編集
- 出版契約担当(漫画・ノベル・書籍)
- 海外販売促進担当(アシスタント)
- 商品開発担当(オフィシャルグッズ)
- ライセンス担当(アニメ化等の二次利用受付・契約業務・商品化窓口)
- ガンガンONLINEアプリ運営 進行管理担当
- アジア営業
2026/03/11 更新
【業界未経験歓迎!】自分の書いたコードで仲間が助かる。開発体験の向上に挑む基盤エンジニア募集!
|なにをやるのか 社内システムを一つのプロダクトとして磨き上げる。 配属となる事業支援部の基盤チームでは、タイトル制作の最前線からバックオフィスまで、全社を支える多種多様なシステムの設計・開発・運用を担います。 【具体的には】 Ruby on Rails / GCPを用いたWebアプリケーションの設計・開発 認証・課金・CI/CDパイプラ... もっと見る
株式会社 Aiming
設立年月日 2011年05月
従業員数 732人
平均年齢32.0歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- バックエンドエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- モバイル/アプリサービス
- 業界未経験歓迎
- 副業可
- フレックスタイム
- toC自社サービス
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 語学を活かす
- 多国籍な職場
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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