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Fantiaは現在、さらなる飛躍のために「主体的に判断し確実な成果を創出する」自律型組織への進化を加速させています。 本ポジションでは、経営方針を解釈して具体的なアクションへと昇華させ、自ら先頭に立ってチームを牽引することで、ビジネスインパクトを最大化できるリーダーを募集します。 Fantiaのユーザー体験およびブランド価値向上を目的とした戦略... もっと見る
仕事内容 ♦︎•♣︎•━━━━━━━━•♠︎•♥︎ プロジェクトがスムーズに進むように、計画を立て、チームの皆をサポートし、ゴールまで導くお仕事です。まずは先輩PMと一緒に小さなプロジェクトからスタートし、少しずつ仕事の幅を広げていきます。 <仕事内容> ・プロジェクト全体のQCD(品質・コスト・納期)の計画策定と管理 ・開発スケジュ... もっと見る
■募集内容■ 動画制作における進行管理を担うプロダクションマネージャー(PM)を募集します。 PMは映像制作の現場を支える重要なポジション! プロデューサーやディレクターとチームを組んで、動画の企画から撮影、編集まで、クリエイティブチームの中心となって進行管理を行う仕事です。 【具体的な業務内容】 ・動画制作・撮影現場での進行管理... もっと見る
● スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守作業。 ● スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装。 ● VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。 ● フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業。 ... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです! 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
本ポジションでは、デザイン実務と制作ディレクションの両方を担っていただきます。 案件の内容や得意領域に応じて、自ら制作するものと外部クリエイターへ依頼するものを判断しながら、クリエイティブを完成まで導いていただきます。 「決められたものを作る」だけではなく、 ・企画の目的や意図を理解する ・必要なアウトプットを考える ・自分で作る/外部ク... もっと見る
HYBE JAPANは、HYBEがもつノウハウやネットワーク、インフラを生かしながら、日本市場への深い理解に基づいて事業を展開するという「グローカリゼーション」を実践しています。具体的には、HYBE MUSIC GROUPをはじめとしたアーティストの日本における戦略設計、音楽流通、公演、商品企画・販売やライセンス、広告などのIP関連事業、コンテンツ制作... もっと見る
■これまでの経験が即戦力に!? 営業・接客、進行管理、Web制作・DTPなどの経験を活かせるポジションです。 未経験の方も基礎から実務まで習得可能です◎ ★あなたの強みを活かせる3つのポジション★ 《主な業務内容》 ① クライアント窓口(営業)チーム 出版社さんの相談窓口。「こんな本を電子化したい」を聞いて、制作チームにつなぎます。... もっと見る
■業務内容 ・クリエイティブディレクション全般 ・クリエイティブ制作 ・チームマネジメント、クリエイティブチームのリード ・広告効果の分析 事業の拡大フェーズにありますので、率先して業務に取り組まれる方を歓迎しております。少数精鋭で風通しのよい社風であるため、自ら手を挙げたり、会社への提案等も歓迎しております。 弊社代表は、LINE... もっと見る
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