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家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。 ・プログラム設計 ・データベース設計 ・クライアントプログラムとの通信仕様設計 ・プログラム実装 ・サーバ構築 ・リリース後の運用(更新作業、障害対応など) ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身... もっと見る
AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・U... もっと見る
当社シミュレーターアプリのクライアントサイド開発・運用、主にAndroid、iOSでの開発を中心とした業務を担当していただきます。 ・C⁺、C#、JAVAでのコーデイング ぱちんこ・パチスロをアプリに移植するシミュレーションアプリの開発担当です。 まずはOSのアップデート対応からお任せし、将来的にはアプリ開発の企画に携わっていくことが出来... もっと見る
・ゲーム開発におけるプログラム業務 ・適正に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もあります もっと見る
【具体的な仕事内容】 [雇い入れ直後] ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) 【担当自社プロジェクト】 ・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなく東京から... もっと見る
経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームタイトル開発 ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発 などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。 ... もっと見る
■ポジションについて スペシャリストとしての開発職のほか、 メンバー管理やタスク管理業務を行うマネジメント職など様々なポジションがございます。 ご希望とご経験をお伺いした上で、一緒にすり合わせていければと考えております。 ■主な業務内容 ・Unityを用いたゲーム実装 ・開発補助TOOL開発 ・Unity(C#)のエディタ拡張 ・... もっと見る
■選べるキャリア ご希望に合わせて、サーバーサイド、クライアントサイドなどのポジションを決定します◎ 「今までサーバーサイドの経験がメインだったけど、これからはクライアントサイドの経験を積んでいきたい」 「バックエンド/フロントエンド両方経験があってどちらも活かしていきたい…」 など、キャリアのご相談にも応じています。 一緒に希望のキャリア... もっと見る
【概要】 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の3つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず... もっと見る
■業務内容 当社が行っている 各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲームシステムプログラム ・描画システムプログラム ・ハード側システムプログラム ・ネットワークプログラム など ■仕事の特徴 当社は、ア... もっと見る
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