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自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
AfterEffectsなどのソフトを用いてエフェクト制作を行って頂きます。 【仕事の魅力】 インパクトのある制作物を求められる事が多い職種柄、今まで見たこともないデザイン物を生み出さなくてはいけない為、広範囲で知見を増やす必要があります。 それによって視野が広がり、ご自身が今まで興味が湧かなかった分野でも新たに面白味を感じられるようになりま... もっと見る
【概要】 ・自社MSDB(メディアサービス・データベース)と連携したデータ配信・レコメンドシステムの開発に関わっていただきます。 ・お持ちのスキルセットや経験によっては、プロジェクトの全体俯瞰とお客様とのコミュニケーション、それに基づくシステム設計、開発及びチームコントロールも行っていただきます。 【業務内容補足】 ・クライアント先の常駐で... もっと見る
【具体的な業務内容】 ・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作 ・アートディレクション及びリードデザイン 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / ... もっと見る
エンタメ(映像・マンガ・音楽・ゲーム・キャラクタービジネスなど)のマーケティング領域において、データエンジニア、マネージャー候補を募集しています。 事業内容や業務の特性上、データプロセスが中心になっていますが、複数の役割を期待しているため、データプロセス以外の経験も優遇します。 - データプロセス: 必要度50% - Webシステム: 必要度... もっと見る
【具体的には】 シナリオライターとして下記の業務をお任せします。 ・プロデューサーやディレクターと打合せを行う ゲームの概要やテーマ、コンセプトなどを確認 ◎リーダークラスとして採用された場合シナリオライターのスケジュール管理 業務も行います。 ▼ ・発注書(展開やキャラの決め台詞・性格などの設定が書かれたもの) をもとに分量や納期... もっと見る
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 画面設計 UIデザイン UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ プロモーション用LP制作 グッズ制... もっと見る
DX受託案件(クライアントワーク)が中心になります。自社プロダクトの「KIJIDAS」(ヘッドレスCMS)の機能拡張や、WorkTec領域での新規自社プロジェクト開発も数本進めていますので、数百案件で培ったノウハウを元にした「開発をより良くするツール」などの開発にも携わることも可能です。 【プロジェクトについて】 ・Webサービス、社内基幹シス... もっと見る
■■■本ポジションについて■■■ 様々な業界のクライアント企業の課題に対し、エンタメ要素を絡めたデジタルサービスの新規企画・提案〜開発ディレクションをご担当いただきます。アプリやWebサービスを中心に、時にはオフラインイベントやアナログゲームなど様々なエンタメサービスの制作に携わることができます。 私たちのお客様の業界は、金融、ヘルスケア、... もっと見る
弊社の主力事業である「ゲームデータのマーケットプレイス事業」の10→100フェーズをカスタマーサポートとして牽引し、「ユーザーが安心してサービスを使える」環境を整えていただきたいと考えています。 将来的には、「サポートリード」「セーフティリード」など、 マネジメントに挑戦するキャリア選択も可能です。 ■ 入社後お任せしたい事 ・問い合わ... もっと見る
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