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【概要】 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【主な業務】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開... もっと見る
お客様から受託するゲーム開発・運営を担当いただきます。 その他にも、ゲーム開発のノウハウを生かした、デジタルコンテンツ制作もご担当いただく場合がございます。 【具体的な仕事内容】 - UnityやUnrealEngineを使用した開発/設計/テスト/リリース/運用 - SVNやGitでの開発 など ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変... もっと見る
株式会社ルーデルにて運用している主力タイトル「ブルーロック Project: World Champion」や、「ドラゴンエッグ」を中心に、社内運用タイトルでご活躍いただけるゲームアナリストを募集いたします。 【具体的な業務内容】 ・担当タイトルのデータ抽出、分析、それらを踏まえた施策提案 ・BIツールを用いたデータ可視化 ・データ分析基盤... もっと見る
ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務に従事していただきます ゲームコンテンツ実装に加え、開発に必要な周辺ツールやエンジンの拡張・カスタマイズにも取り組んでいただきます 他職種と連携し、課題解決を進めていただきます ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務 もっと見る
【概要】 「レクサス」を初めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、コンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【具体的な仕事内容】 UnrealE... もっと見る
■Web開発チームのエンジニアに従事していただきます。 自社コンテンツの「ファミプリ」という観光地に特化したWebサービスの開発を行っていただきます。 具体的にはWebコンテンツの改善や新サービスの企画をプランナーと一緒に練っていただき、その後、要件定義、設計、実装、テストを実施いただきます。 当社のエンジニアはクリエイターでもあります。プランナ... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
<ゲーム学科講師・主任/今瀬先生> ◆前職は? 大手ゲーム会社でゲームクリエイターとして ゲーム制作を経験。 ◆転職理由は? 名古屋のゲーム業界、未来のクリエイターへ教育 を考えた時にトライデントがぴったりでした。 ◆仕事の楽しさは? 上司と部下ではなく、先生と学生。 学生から逆に教わることも多いです。 ◆職場環境は? ... もっと見る
DMM GAMESで展開している各プラットフォーム(iOS/android/DMM GAMES)向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。 ■具体的な業務 ・Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発、運用 ・ゲームアップデートの効果検証および改善 ・障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施) ・プロジ... もっと見る
スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 【主な業務内容】 ・Unityによるスマートフォンのゲーム開発 ・Webシステム構築(バ... もっと見る
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