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【ゲームプログラマー募集中!】自社開発専門のスマホゲーム会社。チームリーダーやディレクター、新規アプリ企画や独自フレームワーク開発など、やりがいのあるポジションに挑戦できます!

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株式会社クロスフィールド - 【完全自社開発】スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を通じてわくわくするような感動体験を創る

株式会社クロスフィールド 求人画像1
ゲームプログラマー
350万円〜700万円
東京都
C#, Unity, AWS, MySQL, DeepLearning, Jenkins
週に1回以上のリモート, toC自社サービス, 急募求人, 転勤なし, 服装自由

事業内容

スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営

仕事内容

スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 【主な業務内容】 ・Unityによるスマートフォンのゲーム開発 ・Webシステム構築(バックエンド) 【主な使用ツール】 Unity(C#) VisualStudio MySQL HeidiSQL SourceTree (業務変更の範囲) ・会社の定める範囲

募集背景

海外展開を主軸においた事業拡大につき、タイトルのクオリティアップを目的とした人員増強

配属部署

プログラマー部署 事務所はHP記載の所在地のみ

概要

当社はスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を主業としており、一貫して自社開発にて行っております。 現在は「将棋やオセロのような認知度の高いボードゲーム」、「全世界に向けた思考ゲーム・パズルゲーム」といった比較的カジュアルなゲーム性で、国内外問わず幅広い年齢層の方に遊んで頂けるようなコンテンツを作っております。 ゲームジャンルに制限はしておらず、プランナーによるアイデア提起とマーケティングを行ったうえでチャレンジをしております。 ですので担当される内容次第で様々な経験を得られるものと思っております。 【アピールポイント】 弊社は、スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を主業としており、自社タイトルを自社体制にて開発・運営しています。 比較的小規模なアプリが多い当社ですが、新規プロジェクトも沢山あります。アプリのフロント、サーバなど技術者のスキルや志向に合わせて担当業務がアサインされます。 チームリーダーやディレクターでの立場や、新規アプリ企画や独自フレームワーク開発など、自社開発専門の当社ならではのプロジェクトに参画いただくことも可能です。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションが取れる方は大歓迎です。 【プロジェクト規模】 企画のサイズ感次第ではありますが、数か月規模~年間規模が多くなっております。同時に複数のプロジェクトが稼働し、リリース済のプロジェクトと新規プロジェクトを同時見る事もございます。

この仕事で得られるもの

・Unity(C#)でのスマートフォンアプリ開発及び運営のノウハウ ・開発プロジェクトの進行管理やディレクションに関するスキル ・オンライン機能などサーバーアプリの開発スキル

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 東京都新宿区北新宿1-1-19 ダイヤフゲンビル 5F ※転居を伴う転勤なし 定時制 10:00~19:00 休憩1時間・実働8時間  時間外労働あり(月平均10時間) 毎週3回規定曜日のみ出社、それ以外はテレワークとしています。 ※上記内容は今後変更となる場合があります。 【アクセス】 中央・総武線 : 大久保駅 徒歩3分 山手線 : 新宿駅 徒歩12分 西武新宿線 : 西武新宿駅 徒歩5分 丸ノ内線 : 西新宿駅 徒歩8分

勤務時間

10:00〜19:00

待遇・福利厚生

社会保険制度完備 交通費支給 月30,000円まで 住宅補助 1)徒歩、自転車で通勤できる範囲(目安3km)の場合:月額20,000円、6年目以降月額50,000円 2)本社最寄り駅より1路線3駅以内を最寄り駅とする範囲の場合:月額15,000円、6年目以降月額50,000円(別途交通費支給) ・家族手当(扶養家族がいる場合) ・役職手当(職位がある場合) ・企業型確定拠出年金(DC) ・確定給付企業年金(DB) ・食事補助(補助金額は任意) ・書籍購入費負担 ・外部セミナー参加費負担(勤務時間中のセミナー参加も可能です!)

休日・休暇

完全週休2日制(土日)、祝日、有給休暇(入社半年後に付与)、年末年始休暇、慶弔休暇、夏期休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇 (年間休日125日)

試用期間

あり(3ヶ月) 以下条件を除いて本採用時の労働条件の相違無し ・住宅補助・食事補助の適用は、試用期間終了した次の月から

採用後の流れ

スキルやご経験などを考慮し、当初は既存プロジェクトにアサインさせていただきます。 まずは既存プロジェクトで当社の開発スタイルや環境に慣れることが重要と考えています。 プロジェクト(作業タスク)管理は、ツールを用いて他の職種者を含めて様々なステークホルダーとの状況の共有が可能な環境です。 社員全員の距離は近いので、コミュニケーションはしやすい環境だと思います。 他のエンジニアやプランナー、デザイナ―などとのコミュニケーションが重要ですので、作業の進め方を含めて管理者より様々なサポートを実施します。 まだまだ、発展途上の当社ですので、あなたの技術力で当社のアプリをもっともっと良いものに、ご経験次第で組織の形を変化させる事も可能です。

メンバーや働き方について

役員2名、プログラマー12名、デザイナー9名、プランナー7名、管理部6名の計36名で構成されております。 平均年齢は28歳となっており、若いメンバーが活躍しております。 マーケットの分析やトレンドの分析は徹底して行い、各ポジションのメンバーがしっかりと市場のニーズを考え、どのようなものが受け入れられるのか、分かりやすく素晴らしいUXに繋がるのかを意識し情報共有しつつ他社ゲームも含め研究しながら製作を行っています。 人数規模が少ない分、各々の意見や考え方を提示し、どのような仕様であるべきか、どのような仕様が実現できるのかをすり合わせて進めます。 ロジックもクリエイティブも同じ結果を求めて使用します。 現在は週2日がリモートワーク推奨となっていますが、出社時は会話が多く静かすぎず賑やかすぎないような環境です。 社内はプログラマー、デザイナーの比率が高い為、社員から職場環境のリクエストなどを聞き集中しやすい環境、休みやすい環境を整えております。

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