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ゲームプログラマーの年収900万以上の求人・採用情報

転職サイトGreen(グリーン)

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シニアグラフィックスプログラマー
2026/07/13 更新

新生Tango Gameworks、シニアグラフィックスプログラマーを募集中!

  • 900万円〜
  • 東京都

● アーティストと密接に連携しながら、タイトル独自の映像表現を実現するためのレンダリング技術の開発・実装。 ● Unreal Engineの標準機能だけでは実現できない表現に対する技術検証、およびエンジン拡張・改良。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための移植作業。 ● グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。 ● DC... もっと見る

Tango Gameworks 株式会社

設立年月日 2024年10月 従業員数 74人 平均年齢-歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 週に1回以上のリモート
  • フレックスタイム
  • toC自社サービス
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 多国籍な職場
  • 外資系
  • 自社サービス製品あり
  • グローバルに活動
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【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア
2026/07/06 更新

【DeNA│リモート可】ゲーム開発の中核を担うリードクライアントエンジニアとしてご経験を活かしませんか?

  • 500万円〜1000万円
  • 東京都,神奈川県

当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに... もっと見る

株式会社 ディー・エヌ・エー(DeNA)

設立年月日 1999年03月 従業員数 2572人 平均年齢37.6歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • IT/Web・通信・インターネット系
  • >
  • インターネット/Webサービス・ASP
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 副業可
  • フレックスタイム
  • toC自社サービス
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
条件に合ったディー・エヌ・エー(DeNA)の他の求人(1件)
サーバーサイドエンジニア
2026/04/16 更新

【リアルタイム×高トラフィック】ゲームインフラを支えるサーバーサイドエンジニアを募集!

  • 400万円〜1000万円
  • 東京都
  • Java AWS MySQL Jenkins Spring

【業務概要】 f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験の向上に影響するサーバ構築、運用、機能開発、インフラ運用を行います。 タイトル毎にチームは分かれており、新規または運営タイトルのチームに参画予定となります。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エ... もっと見る

株式会社 f4samurai

設立年月日 2010年01月 従業員数 200人 平均年齢35.0歳
  • 職種
  • エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
  • >
  • バックエンドエンジニア
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 業界未経験歓迎
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • toC自社サービス
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
条件に合ったf4samuraiの他の求人(3件)
【正社員】ゲームプログラマ【リーダー】
2026/07/10 更新

コンシューマゲームのリードプログラマーを募集!!※マネジメント経験のある方歓迎

  • 700万円〜1000万円
  • 東京都
  • C# C C++

・コンシューマゲーム開発における、ゲーム全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけでなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ・プランナー... もっと見る

株式会社 ゲームフリーク

設立年月日 1989年04月 従業員数 207人 平均年齢36.0歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 自社サービス製品あり
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