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ネットワーク担当としてゲーム(コンシューマタイトル)のプログラム開発業務を担当して頂きます。 ・UnrealEngine4/5とC++を使用した、 非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等 もっと見る
【具体的には】 ・モバイル、家庭用、PCなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・業務フローの改善 ・他セクション、外部スタッフ、他社との調整 もっと見る
代表の松浦はフリーランス時代、単身アメリカに渡って取引先を裸一貫で開拓したり、大手コンサルファームが手がける40億円規模の銀行システム開発を成功に導いたりと、様々な実績を残してきました。そのコネクションから、多彩且つ良質な案件を獲得。案件は、エンドユーザー直請け&SIer直請けが100%です。 ★「エンジニアが何をやりたいか」が、全て ━━━━... もっと見る
[雇い入れ直後] Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・... もっと見る
<業務内容> 現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。 モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、これまでの経験をぜひ活かしてください。 ※週5... もっと見る
【概要】 開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 【具体的には】 ・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整... もっと見る
「独自の世界観を持ったコンテンツの企画・制作」 VR/AR/MR全ての開発実績があり、ロケーション運営やメタバース開発にも対応できる幅の広さが当社の強みです。 今回募集するポジションでは、XRコンテンツの開発エンジニアとしてVR/AR/MR分野におけるアプリケーション開発・研究開発に携わっていただきます。 【業務内容】 XRコンテンツのアプ... もっと見る
大手玩具メーカー様向けにデジタルトイの企画立案から開発・生産までを受託しています。 特にトイPCやトイタブレット製品は、低学年以下を対象とした英語・プログラミング学習と親和性が高く、今後の市場の伸びが期待されています。また、北米/南米/欧州/アジアに向けたワールドワイドに展開する製品開発も始まり、事業規模が拡大しています。 【今回お任せするお仕... もっと見る
【概要】 PCゲームソフト開発における技術支援業務。プロジェクトのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、タイトル開発における技術面での問題発見・解決のための情報・ソリューション提供を通じて、スムーズな開発進行および企画・仕様の実現を導いていただきます。 【業務内容】 主にワールドワイド向けのPCゲームソフト開発における技術支援を通じた... もっと見る
【仕事内容】 ゲームエンジニアとして新規スマホゲームの開発業務に携わっていただきます。 【配属部署について】 2022年3月に立ち上がった京都の開発チームへの配属になります。 参加していただく新規プロジェクトに関しては、中国本社の数百名規模の開発者に加え、これまで、日本の大手ゲーム会社で数多くの大ヒット作に携わってきたクリエイターがディ... もっと見る
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