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クライアントリーダー・シニアリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。 企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開... もっと見る
ワントゥーテンでは、新規性のある技術やデバイスを利用した課題解決型エンターテイメントコンテンツの開発を行なっています。 強みであるユニークな体験設計を基に、イベントプロモーションでのデジタルインスタレーションや、常設型アトラクションの設計および開発、施設のデジタル空間演出、仮想空間と現実空間を自由に行き来するサービスの開発などを行っていきます。 ... もっと見る
【具体的な業務内容】 ・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作 ・アートディレクション及びリードデザイン 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / ... もっと見る
当社は「日本の全世代を活性化する」をMissionとして掲げ、 現地採用にこだわっている企業です。 現在、全国の企業とエンジニアを繋げて、 DX化とエンジニアのキャリアアップを叶えられる環境をつくっております! 当社では『SES事業』『受託開発事業』『自社メディア事業』を展開しており、 当社の開発スタイルは、フロントエンド、サーバーサ... もっと見る
【ゲーム開発の情熱をWebへ!「作る楽しさ」を再起動した私の挑戦】 私はゲーム開発に約8年半没頭する中で、「ものを作る楽しさ」に魅了されていました。 しかし、ある時ゲームそのものより、プログラミングやシステムを組むこと自体に面白さを感じている自分に気づいたんです。 ゲームエンジニアの仕事はもちろん好きでしたが、今後の業界動向や自身のキャリ... もっと見る
お客様から受託したタイトルの開発業務の担当いただき、社内のプランナーと協力しながら業務を進めていただきます。 その他にも、ゲーム開発のノウハウを生かした、VR・MRといった最新技術を使用したコンテンツの制作を担当いただくこともございます。 【具体的な仕事内容】 - Unityを使用した開発/設計/テスト/リリース/運用 - SVNやGitで... もっと見る
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィー... もっと見る
・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲ... もっと見る
スマートフォン向けゲームアプリ開発をご担当いただきます。 ・要件定義から技術選定、設計・開発・保守まで携わっていただきます。 ・企画と開発者で意思疎通を図りながらサービスの最終リリースまでご担当いただきます。 <開発環境> Unity VSCode Rider <開発チームとしての特徴> ・新しいものを積極的に取り入れる文化... もっと見る
Studio LaRaにて自社スタジオにおける、モーションキャプチャスタジオでの撮影やデータポスト処理、スタジオ業務を担当していただきます。 【想定している業務】 ・番組制作担当と連携した番組配信における技術設計およびシステムの運用 ・配信・収録におけるモーションキャプチャー及び音声・映像・配信オペレーションおよびテクニカルディレクション ... もっと見る
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