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スマートフォンのゲームアプリケーションやWebアプリケーションの開発、改修、運用、保守を行っていただきます。ご自身のご経験、アイディアを存分に発揮する環境があります。 【具体的な仕事内容】 ・アプリケーションの設計/開発/運用 ・アプリケーションの品質改善/最適化 ・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化 ・他職種や外部協力会社... もっと見る
電子コミックサービスLINEマンガのProduct企画に関わる業務を行っていただきます。 ユーザーへのコンテンツの届け方やサービス体験を設計し、デザイナー・エンジニア・韓国の開発チームと協力しながらサービスの成長を推進していただきます。 業務内容 プロダクト(WEB、アプリ)の新規企画・改善企画業務と仕様書作成 コンテンツレコメンドの戦略設... もっと見る
創業56年。エンジニア230名。業界最高水準給与。 当社は「エンジニアが安心して長く、そして確実に年収を伸ばせる会社」を本気でつくってきました。 その取り組みが評価され、2026年マイナビ転職 BEST VALUE AWARD 大賞(後援:厚生労働省)を受賞。 さらに2年連続でホワイト企業GOLD認定も取得しています。 評価されたのは、... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
スポーツコミュニティアプリ「Player!」のWeb開発をお任せします。 Player!はエンジニアだけでは作ることは出来ません。 チームで時にはぶつかり合ってでも、妥協せずに作るから面白い。その面白さを体感しませんか? □■□■業務内容■□■□ ・Player! Web の開発・改善(主にReact) ・要件/仕様に関するステークホルダ... もっと見る
Ruby on RailsやReact等を用いた既存の自社プラットフォームの運営や、新しいプラットフォームの設計と開発マネジメントをリードしてプロジェクトの推進をします。 グループ企業からの出向エンジニアとの開発や、外部ベンダー含めたアウトソースのコントロールも含めて幅広く案件の推進に必要な業務に取り組んでいただくことを想定しています。 また、... もっと見る
【プロダクト管理のご経験をスポーツ・エンタメビジネスに活かせます!】 プロ野球球団や芸能事務所と提携し、スポーツ・エンタメのファンの皆さまに広く楽しんで頂いている電子トレカサービス「ORICAL」の新規導入や機能開発の際の進行管理などを統括していただくポジションです。 ファンの皆さまに喜んでいただけるような機能の立案から、社内外調整まで、そ... もっと見る
【業務内容】 自社サービスやプロダクトのための技術開発及びアプリへの組み込みを担当していただきます。 基礎研究ではなく、既存の技術を改善して実用化させることが目的です。シーズアウトではなくアプリケーションレイヤーでの"ニーズベース"の技術開発になります。(LLM自体の開発ではありません。またプロンプトエンジニアの募集とも異なります。) 技術開発 ... もっと見る
● アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトが目指す映像表現を実現するために検証と実装。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための移植作業。 ● グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。 ● DCCツールプラグインやスクリプトの開発と保守。 ● グラフィックスの最新技術やトレンド技術に関連する研究開発。 ※変... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
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