2026/01/05 更新
自社オリジナルゲーム|エンジニア組織の強化を目的にVPoE候補を大歓迎!
経営陣と現場を繋ぐ中核として、事業目標にもとづいた開発のリード及び、エンジニア組織のマネジメントを支援をお任せします。 ・エンジニア組織の課題発見/解決、および成長戦略の立案/実行 ・開発チームの体制構築、および付随する他部署/上層部/外注会社とのコミュニケーション ・エンジニアメンバーのピープルマネジメントに関わる業務 (1on1、目標設定... もっと見る
株式会社 テクロス
設立年月日 2009年01月
従業員数 161161人
平均年齢31.0歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- プロジェクトマネージャー(PM)・リーダー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- 残業少なめ
条件に合ったテクロスの他の求人(17件)
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- バックエンドエンジニア|オリジナルIP開発のリードエンジニアを募集中!
- 【ゲーム未経験OK|完全自社開発】バックエンドエンジニアを募集中!
- 【自社オリジナルゲーム】ストーリーを体感させられるようなゲームを一緒に作りましょう!
- クライアントエンジニア|オリジナルIP開発のリードエンジニアを募集中!
- 【リモート可能】人気ソシャゲの美少女にイラストでKAWAIIの追求してみませんか!?
- 【京都】自社開発ソーシャルゲームのイラスト監修職を募集!
- 【自社オリジナルゲーム】経験を発揮!リーダーとしてシナリオゲーム制作してみませんか?
- 命を吹き込む2Dゲームアニメーター募集!
- キャラに命を吹き込む!2Dアニメーションのリーダー候補を募集
- 魅力的なゲーム体験を創出|次世代UIデザイナーのリーダー候補を募集中!!
- 【京都】自社オリジナルゲーム×プロモーションのリーダー
- 自社オリジナルゲームのUI/UXデザイナー募集!
2026/04/01 更新
【Unityエンジニア/東京・京都】◎フルフレックス◎リモート可|没入型デジタルアートや人気キャラの体験型企画など案件豊富!Unityゲームエンジンによるアプリ開発担当を募集
ワントゥーテンでは、新規性のある技術やデバイスを利用した課題解決型エンターテイメントコンテンツの開発を行なっています。 強みであるユニークな体験設計を基に、イベントプロモーションでのデジタルインスタレーションや、常設型アトラクションの設計および開発、施設のデジタル空間演出、仮想空間と現実空間を自由に行き来するサービスの開発などを行っていきます。 ... もっと見る
株式会社 ワントゥーテン
設立年月日 2009年07月
従業員数 110人
平均年齢36.0歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- 広告・デザイン・イベント
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- フレックスタイム
- クライアントワーク
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場を目指す
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
条件に合ったワントゥーテンの他の求人(17件)
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- 【プロデューサー】フレックス(コアタイム無し)×リモート勤務/国内・海外の実績多数!/AIやXRを活用した近未来体験を企画提案/プロジェクションマッピング、展示会制作等
- 【アカウントエグゼクティブ(法人営業)】国内・海外の実績多数!/AI・XRを活用した近未来体験を提案(プロジェクションマッピング、イマーシブ空間等)
- 【アカウントエグゼクティブ(法人営業)】国内・海外の実績多数!/AI・XRを活用した近未来体験を提案(プロジェクションマッピング、イマーシブ空間等)
- 【アカウントエグゼクティブ(法人営業)】国内・海外の実績多数!/AI・XRを活用した近未来体験を提案(プロジェクションマッピング、イマーシブ空間等)
- 【プロデューサー】フレックス(コアタイム無し)×リモート勤務/国内・海外の実績多数!/AIやXRを活用した近未来体験を企画提案/プロジェクションマッピング、展示会制作等
- 【プロデューサー】フレックス(コアタイム無し)×リモート勤務/国内・海外の実績多数!/AIやXRを活用した近未来体験を企画提案/プロジェクションマッピング、展示会制作等
- 【プロジェクトマネージャー/LBE事業部】◎フレックスタイム制◎リモートワーク可!AIやXRなどの最新技術を駆使し商業施設やイベント向けのデジタル演出を創り上げませんか?
- 【空間デザイナー(東京/京都)】フルフレックス×リモート勤務/体験デザインをカタチにする空間デザイナー
- 【開発ディレクター/LBE事業部】◎リモート勤務OK◎コアタイムなしのフルフレックス|インタラクティブコンテンツやXR・AI技術などを活用した自社コンテンツをメインにお任せ!
- 【プロデューサー】フレックス(コアタイム無し)×リモート勤務/国内・海外の実績多数!/AIやXRを活用した近未来体験を企画提案/プロジェクションマッピング、展示会制作等
- 【プロジェクトマネージャー】◎リモートOK◎コアタイムなしのフルフレックス制/数億円規模のプロジェクトも!体験型企画やインタラクティブコンテンツなど様々な案件で活躍できる
- 【デザイナー/東京・京都】◎リモートワークOK◎コアタイムなしのフルフレックスタイム制|アプリやWebはもちろん、新しい体験デザインにも挑戦できるクリエイティブな環境です
2025/03/31 更新
ゲームデザイナー(MMORPG)
【業務内容】 弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザイン/コンテンツ制作業務となります。 数ヶ月に一度のアップデートを続ける長期運用タイトルのゲームデザイン/コンテンツの制作・実装を行っていただきます。 正式リリースから10年を超えて、現在もプレイヤーが増加し続けている長期運用タイトルの柱となる 重厚な... もっと見る
株式会社 スクウェア・エニックス
設立年月日 2008年10月
従業員数 3330人
平均年齢-歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
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- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
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- ゲーム・エンタメ
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
条件に合ったスクウェア・エニックスの他の求人(23件)
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- 財務担当
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- インハウス デジタル広告運用担当(スペシャリスト)
- Webアプリケーションエンジニア
- コーポレートシステム開発エンジニア(リーダー候補)
- 基幹システム保守運営メンバー(リーダー候補)
- オンラインインフラエンジニア
- 【オープンポジション】あなたのゲーム開発経験・スキルを活かせるポジションをご提案します!
- レベルデザイナー(レベルプランナー)
- コミック編集
- 漫画コンテンツの海外向けライセンス営業
- 単行本編集
- 出版契約担当(漫画・ノベル・書籍)
- 商品開発担当(オフィシャルグッズ)
- AIエンジニア
- ライセンス担当(アニメ化等の二次利用受付・契約業務・商品化窓口)
- ライセンス担当(ロイヤリティ管理等)
- ガンガンONLINEアプリ運営 進行管理担当