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【ITインフラ戦略責任者候補】マーケティングDXを支える技術基盤の構築・運用/平均残業20時間以下
クロス・マーケティンググループは「マーケティングDXパートナー」として事業を拡大しています。 この成長を支える上で、現在の社内ITインフラは10年以上前に設計されたものが多く、老朽化という根本的な課題に直面しています。 また、M&A戦略を加速させる上で、ITインフラの統合も喫緊の課題です。 本ポジションは、これらの課題を抜本的に解決し、企業の継続... もっと見る
株式会社 クロス・マーケティンググループ
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
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- インフラエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- Webマーケティング・ネット広告
- 業界未経験歓迎
- toB自社サービス
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- 【PM/PMO】開発経験不問!グループ全体のプロジェクト推進を担当
- 【パネル企画/戦略エキスパート】事業成長をデータで牽引!定量的な分析に基づいた企画・実行 で、パネルネットワークの戦略的な強化・拡大に挑む
- 【インフラエンジニア/マネージャー】インフラ・セキュリティ施策の推進/グループ全体のITインフラを最適化/平均残業20時間以下
- 【AI推進担当】AIプロジェクトを横串で推進する経営直結ポジション
- 【フレックス】日本最大級のリサーチシステムのWEB開発エンジニア/残業月20時間/インフルエンサーマーケツールやセールスプロモーションシステムに携わります!
- 【東証プライム上場/リモート・フレックス】1000万人のパネルネットワークを強みとしたマーケティング事業の未来を創るポジション
- CTO候補/テックリード|技術戦略の立案と実行を担うリーダー募集/マーケティングDXを加速!新規事業・サービス創出を牽引
AIツール積極利用でWEBアプリ開発|開発者体験向上させませんか?
『コードの50%をAIで!』を目標を掲げている弊社 AIツールを積極的に活用し、より良い開発者体験ができる環境があります! エンジニアに裁量があり、やりたい領域に幅広く挑戦できます。 会社と共に成長していきませんか? ■このポジションの魅力 ・Scala、Go、TypeScriptなど静的型付け言語に携われます ・AIツールを積極的に利... もっと見る
株式会社 FLINTERS
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
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- バックエンドエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
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- Webマーケティング・ネット広告
- 業界未経験歓迎
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 副業可
- 業務委託契約可
- フレックスタイム
- クライアントワーク
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 語学を活かす
- 採用枠5名以上
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- 【プロジェクトマネージャー】IT業界のWEB開発チームのプロジェクトマネージャーとして事業成長に牽引しませんか?
- ドメイン駆動開発(DDD)|関数型言語・モダン技術採用|エンジニア主導で事業をグロースさせるWebアプリケーション開発
- データエンジニアとして市場価値を上げる!ETL開発からパイプラインの自動化・運用まで、技術の幅を広げて技術向上しませんか?
- データ基盤構築からデータマート設計まで。ビジネスサイドと連携し、データ活用を加速させるデータエンジニア
- 経験浅くてもOK!充実した研修でエンジニアのスタートダッシュしませんか?
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【ゲームプログラマー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲ... もっと見る
株式会社 アトラス
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
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- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
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- ゲーム・エンタメ
- フレックスタイム
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- もっと見る
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【システム系プランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【テクニカルアーティスト】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
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- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
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- 【シナリオ系プランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- プロデューサー(ペルソナチーム)
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