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【概要】 「レクサス」を初めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、コンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【具体的な仕事内容】 UnrealE... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスの3Dゲームのアートディレクター業務をお任せします。担当する作品はコンソールからソーシャルゲーム、映像作品などプロジェクトによって様々です。 【具体的な仕事内容】 ・Unreal Engine4/5やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトの3Dアートディレクション ・プロダクトの品質管理 ... もっと見る
株式会社Gamin'Cat - 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー ■事業内容 ・スマートフォンアプリ企画・開発・運営 ・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 ■仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニ... もっと見る
当社は現在、UnrealEngine4を中心に自社ならびに他社向けのゲーム開発をしております。将来的な展開を見据えて、一緒にUnrealEngine5の開発を学びながら取り組んでいける仲間を募集しております。 ついに来月のインディゲームイベントで、お披露目されることとなりました。 自社開発ならびに、その他のゲーム開発プロジェクトにて、最先端... もっと見る
● スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守作業。 ● スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装。 ● VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。 ● フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業。 ... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです! 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売... もっと見る
当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコ... もっと見る
本ポジションでは、幾何学を基盤とした3Dソフトウェアの開発を担当していただきます。 自社開発のライブラリおよびフレームワークを活用し、クライアント向けアプリケーションやOEMパッケージの設計・実装を行います。 業務はすべて自社内で実施します。顧客先での常駐はありません。 顧客との打ち合わせなどで出張が発生する場合があります。 対象となる... もっと見る
Tech Lab(テクラボ)は、2023年創業の急成長AIテックベンチャーです。 営業・PMの両視点を持つ代表を中心に、「 現場をわかっている営業チーム 」が強みの組織です。 「AIの社会実装を通じて、誰ひとり取り残さない社会を実現する」をビジョンに掲げています。 代表・守田の父が聴覚障害を理由に解雇された経験を原点に、同じような理由で機会を奪わ... もっと見る
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