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代表の松浦はフリーランス時代、単身アメリカに渡って取引先を裸一貫で開拓したり、大手コンサルファームが手がける40億円規模の銀行システム開発を成功に導いたりと、様々な実績を残してきました。そのコネクションから、多彩且つ良質な案件を獲得。案件は、エンドユーザー直請け&SIer直請けが100%です。 ★「エンジニアが何をやりたいか」が、全て ━━━━... もっと見る
ゲーム機のハードウェアのエミュレータ開発をメインに行っていただきます。 具体的には… ・ゲーム機のハードウェアの仕組みの解析、ソフトウェアでの実装 ・エミュレーション処理効率のチューニング ・エミュレーションの再現性の向上 ・グラフィック処理の最適化 など プロジェクトにより、UI開発や家電関連開発に携わっていただくこともございます。 ... もっと見る
【具体的な業務内容】 ・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作 ・アートディレクション及びリードデザイン 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / ... もっと見る
当社は現在、UnrealEngine4を中心に自社ならびに他社向けのゲーム開発をしております。将来的な展開を見据えて、一緒にUnrealEngine5の開発を学びながら取り組んでいける仲間を募集しております。 ついに来月のインディゲームイベントで、お披露目されることとなりました。 自社開発ならびに、その他のゲーム開発プロジェクトにて、最先端... もっと見る
~8,800万DL突破の大人気ゲームアプリの開発~ 世界的人気リズムゲーム『SUPERSTAR』シリーズの開発を担当していただきます。『SUPERSTAR』シリーズは、BTS、TWICE、BLACKPINK、NCT、SEVENTEENなど、世界で大人気のトップアーティストの音楽をリズムゲームで楽しめるリズムゲームアプリです。 ~今後はオリジナル... もっと見る
■業務内容 クライアント(出向先)にて以下の業務に従事していただきます。 ●スマートフォンゲームを中心とした各種ゲームタイトルのサーバーサイド開発・運用業務 など <具体的な案件例> ●新規カードゲームの初期メンバーとしての開発業務 └API開発、構成設計・構築 ●新作スマートフォンゲームの開発 └開発環境の構築、負荷対策及びサー... もっと見る
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 【主な業務内容】 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 ・エンジン機能の拡張 ・ツール... もっと見る
# 仕事内容 GraffityではAR/MRゲームを始めとしたエンタメコンテンツの開発や、 最新デバイス(Apple Vision Pro、Meta Quest、XREAL等)での技術検証を行なっております。 運用型の大規模なゲーム開発からARグラスや最新デバイスなどでの表現研究などでの 多岐に渡る範囲で開発に取り組んでいただきます。 #エンジ... もっと見る
ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務に従事していただきます ゲームコンテンツ実装に加え、開発に必要な周辺ツールやエンジンの拡張・カスタマイズにも取り組んでいただきます 他職種と連携し、課題解決を進めていただきます ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務 もっと見る
対話型バーチャルヒューマンのリアルタイム表現を実装するポジションです。CGモデル・音声認識(STT)・音声合成(TTS)・LLMと連携し、キャラクターがリアルタイムのAI対話システムを開発します。 Unreal Engine(Blueprint/C++)を用いたリアルタイムキャラクター制御 リップシンク、表情、モーション制御などの実装 キャラ... もっと見る
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