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コンソール(家庭用)ゲームの開発に関するプログラミング業務を担当していただきます。 スキルや希望に応じて以下の業務に従事し、他の業務もサブ的に兼務していただきます。 【アプリケーションプログラマー】 キャラクター制御 UI制御 ゲームオブジェクト制御 【グラフィックスプログラマー】 描画処理全般の設計・開発・最適化 【システ... もっと見る
<ゲーム学科講師・主任/今瀬先生> ◆前職は? 大手ゲーム会社でゲームクリエイターとして ゲーム制作を経験。 ◆転職理由は? 名古屋のゲーム業界、未来のクリエイターへ教育 を考えた時にトライデントがぴったりでした。 ◆仕事の楽しさは? 上司と部下ではなく、先生と学生。 学生から逆に教わることも多いです。 ◆職場環境は? ... もっと見る
スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 【主な業務内容】 ・Unityによるスマートフォンのゲーム開発 ・Webシステム構築(バ... もっと見る
【業務概要】 イザナギゲームズが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。 【具体的な業務内容】 - Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開... もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ※スキルやご希望に合わせてお任せする業務内容を決定します。 <例> ■イベント、ガチャの更新作業 ■機能、イベントの新規開発 ■業務の効率化(コードのリファクタリング) 等 【開発環境】 ■ゲームエンジン Unity Unreal Engine4 Unreal Engine5 等 ■開発ツール等... もっと見る
■ 概要 ・ゲーム開発会社のコンシューマー、PC、スマホゲーム開発案件のうち、インゲームモーションおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せします ・ゲーム開発会社からの、直請けの案件が多いです ・Mayaを用いたアニメーション制作の経験を活かせる業務です ■ 詳細 <体制> ・配属となるGAME事業部の1~5名程度でチームを組み、... もっと見る
▼主な業務内容 ・スマートフォンゲームアプリの開発、運営 ・ゲームアプリ用インフラの設計、構築 ・ゲームアプリ内コンテンツの仕様設計、DB構築 ・ゲームアプリ内クライアント間APIの作成 ・ゲームアプリ運用データ管理ツールの作成 ▼必須スキル ・サーバーエンジニアとしての開発経験(実務3年以上/ゲーム系以外の経験可) ▼歓迎スキ... もっと見る
当社は現在、UnrealEngine4を中心に自社ならびに他社向けのゲーム開発をしております。将来的な展開を見据えて、一緒にUnrealEngine5の開発を学びながら取り組んでいける仲間を募集しております。 ついに来月のインディゲームイベントで、お披露目されることとなりました。 自社開発ならびに、その他のゲーム開発プロジェクトにて、最先端... もっと見る
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