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ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。 ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装 ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計 ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス ・機能モジュールの責務分離/... もっと見る
家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。 ・プログラム設計 ・データベース設計 ・クライアントプログラムとの通信仕様設計 ・プログラム実装 ・サーバ構築 ・リリース後の運用(更新作業、障害対応など) ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身... もっと見る
【仕事内容】 当社が提供するゲームコンテンツに関し、新規・既存タイトルにおけるプログラムの設計・開発、保守をして頂きます。 【これまでの提供タイトル例】 ■ドラゴンハーツ - 暁の竜騎士 -(リアルタイムバトルRPG) ■ラストサマナー(タクティカルメダルバトルRPG) その他多数! 【仕事の魅力】 ◎一人ひとりの裁量は大きい環境... もっと見る
お客様から受託するゲーム開発・運営を担当いただきます。 その他にも、ゲーム開発のノウハウを生かした、デジタルコンテンツ制作もご担当いただく場合がございます。 【具体的な仕事内容】 - UnityやUnrealEngineを使用した開発/設計/テスト/リリース/運用 - SVNやGitでの開発 など ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変... もっと見る
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィー... もっと見る
ゲームエンジニアは、Unityなどを用いて、ゲームの開発を担うポジションです。 ゲームづくりに関心があり、技術を通じてユーザーの心を動かす新しい体験価値を生み出したい方を歓迎します。 ライトコードでは、AIを活用したプロトタイピング、技術調査、実装支援、デバッグ、ドキュメント作成を日常的に行います。 新しい技術を学びながら、チームで知見を共有し、... もっと見る
クライアントサイドの開発、運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 もっと見る
【仕事内容】 ・LAMP環境でのサーバサイド開発 ・スマートフォンまたはPCをターゲットとしたクライアント開発 が主な仕事内容になります。 未経験の方は、業務に就く前に一定期間スキルの習得に励んでいただきます。 【具体的には】 ・開発資料を基にしたコーディング 使用言語は、PHP,C#を現在主に使用しています。 ゆくゆくは、内部設計... もっと見る
\あなたのゲーム開発経験・スキルを活かせるポジションをご提案します!/ 当社を代表する「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」シリーズから、現在開発中の新規プロジェクトまで、国内トップクラスの開発環境で共に活躍する仲間を募集いたします! 当社の中途採用ページに公開している職種以外も含めて、総合的に検討させていただきます。 特定のポジ... もっと見る
■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境... もっと見る
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