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当社エンタメ事業部では、ゲーム開発におけるエンジニア・プランナー/ディレクター・3DCGデザイナーを幅広く募集しています。プロジェクトの規模はモバイルからコンシューマまで多岐にわたり、開発〜運営、映像制作、メタバース領域の案件など、挑戦の幅が広がっています。 【エンジニア】 ・Unreal Engine/Unityを用いたゲーム開発 ・UIや... もっと見る
家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。 ・プログラム設計 ・データベース設計 ・クライアントプログラムとの通信仕様設計 ・プログラム実装 ・サーバ構築 ・リリース後の運用(更新作業、障害対応など) ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身... もっと見る
■業務内容 当社が行っている 各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲームシステムプログラム ・描画システムプログラム ・ハード側システムプログラム ・ネットワークプログラム など ■仕事の特徴 当社は、ア... もっと見る
【業務概要】 f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験の向上に影響するサーバ構築、運用、機能開発、インフラ運用を行います。 タイトル毎にチームは分かれており、新規または運営タイトルのチームに参画予定となります。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エ... もっと見る
当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに... もっと見る
アピリッツではWebシステムやスマホゲームなどの開発をしています。 目まぐるしく変わり続けるインターネットのセカイ。 これから必要なのは、一人ひとりの「やりたい!」という気持ち。 「新しい技術を使いたい」「毎日同じじゃつまらない」 「仲間と一緒に大きなモノをつくりたい」 そんな想いを、聴かせてほしい。 まずは、私たちと話しません... もっと見る
家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリ開発をお任せします。 コンシューマーゲーム(PS4・PS5 や Nintendo Switch、Steam 等)、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。 本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム... もっと見る
【仕事内容】 ・LAMP環境でのサーバサイド開発 ・スマートフォンまたはPCをターゲットとしたクライアント開発 が主な仕事内容になります。 未経験の方は、業務に就く前に一定期間スキルの習得に励んでいただきます。 【具体的には】 ・開発資料を基にしたコーディング 使用言語は、PHP,C#を現在主に使用しています。 ゆくゆくは、内部設計... もっと見る
クライアントサイドの開発、運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 もっと見る
お客様から受託したタイトルの開発業務の担当いただき、社内のプランナーと協力しながら業務を進めていただきます。 その他にも、ゲーム開発のノウハウを生かした、VR・MRといった最新技術を使用したコンテンツの制作を担当いただくこともございます。 【具体的な仕事内容】 - Unityを使用した開発/設計/テスト/リリース/運用 - SVNやGitで... もっと見る
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