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Studio LaRaにて自社スタジオにおける、モーションキャプチャスタジオでの撮影やデータポスト処理、スタジオ業務を担当していただきます。 【想定している業務】 ・番組制作担当と連携した番組配信における技術設計およびシステムの運用 ・配信・収録におけるモーションキャプチャー及び音声・映像・配信オペレーションおよびテクニカルディレクション ... もっと見る
■募集背景 SmartHRは「well-working 労働にまつわる社会課題をなくし、誰もがその人らしく働ける社会を作る。」をミッションに、クラウド人事労務ソフト「SmartHR」を開発・提供しています。今後の方針に『マルチプロダクト戦略』を掲げ、労務管理領域・タレントマネジメント領域を中心にプロダクトを拡大・成長させ続けます。 労働という広... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ※スキルやご希望に合わせてお任せする業務内容を決定します。 <例> ■イベント、ガチャの更新作業 ■機能、イベントの新規開発 ■業務の効率化(コードのリファクタリング) 等 【開発環境】 ■ゲームエンジン Unity Unreal Engine4 Unreal Engine5 等 ■開発ツール等... もっと見る
会社が用意した事業テーマ、または自ら起案したテーマをもとに、 社内起業家として新規事業の立ち上げを行なっていただきます。 =================== ▪️私たちが提供できること =================== ・正社員としてスタートアップ立ち上げに挑戦する機会 ・実践を通じた事業立ち上げの学習機会 ・フェーズに応じ... もっと見る
【概要】 「レクサス」を初めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、コンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【具体的な仕事内容】 UnrealE... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
▼主な業務内容 ・スマートフォンゲームアプリの開発、運営 ・ゲームアプリ用インフラの設計、構築 ・ゲームアプリ内コンテンツの仕様設計、DB構築 ・ゲームアプリ内クライアント間APIの作成 ・ゲームアプリ運用データ管理ツールの作成 ▼必須スキル ・サーバーエンジニアとしての開発経験(実務3年以上/ゲーム系以外の経験可) ▼歓迎スキ... もっと見る
【概要】 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【主な業務】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク/リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信/サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開... もっと見る
クライアントサイドの開発、運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 もっと見る
〜国内屈指のスマホゲーム企業で、多彩なスキルを発揮して活躍!〜 「LINE:ディズニー ツムツム」 「妖怪ウォッチ ぷにぷに」 「#コンパス 戦闘摂理解析システム」 など、数々の大ヒットスマートフォンゲームを世に送り出している当社。国内で圧倒的知名度を誇るスマートフォンゲーム開発企業で活躍できます。 当社の安定基盤を支えるカジュアルなパズ... もっと見る
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