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【具体的な仕事内容】 ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 【仕事の魅力】 当社... もっと見る
【概要】 3DCGアニメーション専門の部門(子会社)にて、主にゲームのカットシーンやモーション制作案件を行っています。 スマホアプリ、アーケードゲームなどの実績がある他、現在はハイエンドのコンシューマー案件(AA~AAAタイトル)を複数受託しています。 【具体的な仕事内容】 ■手付け3DCGアニメーション制作 (カットシーン、キャラクター... もっと見る
【具体的には】 シナリオライターとして下記の業務をお任せします。 ・プロデューサーやディレクターと打合せを行う ゲームの概要やテーマ、コンセプトなどを確認 ◎リーダークラスとして採用された場合シナリオライターのスケジュール管理 業務も行います。 ▼ ・発注書(展開やキャラの決め台詞・性格などの設定が書かれたもの) をもとに分量や納期... もっと見る
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 画面設計 UIデザイン UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ プロモーション用LP制作 グッズ制... もっと見る
■■■本ポジションについて■■■ 様々な業界のクライアント企業の課題に対し、エンタメ要素を絡めたデジタルサービスの新規企画・提案〜開発ディレクションをご担当いただきます。アプリやWebサービスを中心に、時にはオフラインイベントやアナログゲームなど様々なエンタメサービスの制作に携わることができます。 私たちのお客様の業界は、金融、ヘルスケア、... もっと見る
ANIMA GROUPでは主力事業の売上規模が既に上場企業水準となり、 『2032年までにグループ全体で1,000億規模事業へ成長する』ことをミッションに、複数の新規事業に挑戦しています。 役員のイメージを形にするのではなく、 自らの力で数億~数十億円の売上規模を生み出す責任者候補として共に挑戦いただける方を募集します。 ■ 想定される... もっと見る
【具体的な仕事内容】 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 もっと見る
私たちIRIAMは「心でつながる魔法をかける」というミッションを掲げ 「心のつながりが集い合う新たな文化の共創」というビジョンに向かって歩んでいます。 IRIAMのクライアントエンジニアは単に機能を開発するだけでなく、「心のつながり」「あなたらしさの発見」「新たな文化の共創」といった価値観を技術で実現する役割を担います。 リアルタイムコミュニケー... もっと見る
はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
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