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【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア
2025/10/01 更新

【DeNA│リモート可】ゲーム開発の中核を担うリードクライアントエンジニアとしてご経験を活かしませんか?

  • 400万円〜1000万円
  • 東京都,神奈川県

当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに... もっと見る

株式会社 ディー・エヌ・エー(DeNA)

設立年月日 1999年03月 従業員数 2572人 平均年齢37.6歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • IT/Web・通信・インターネット系
  • >
  • インターネット/Webサービス・ASP
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 副業可
  • フレックスタイム
  • toC自社サービス
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
条件に合ったディー・エヌ・エー(DeNA)の他の求人(1件)
ネイティブエンジニア
2025/03/24 更新

【リモート可】ネイティブ(クライアント)エンジニア~上流工程から携われる/東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~

  • 500万円〜800万円
  • 東京都

┌─────────────────────────────┐  ◎職務内容◎ └─────────────────────────────┘ ◆Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用  - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることができます)  - 既存機能改善  - 開発... もっと見る

株式会社 マイネット

設立年月日 2006年07月 従業員数 371人 平均年齢33.3歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
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