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MyDearestが立ち上げた【VRあそび事業部】にて、3DアーティストとしてVRコンテンツ制作の最前線を担っていただきます。 この部署のミッションは「VRだからこそ実現できる遊びや体験」を企業や自治体と共に形にすること。アメリカで急速に普及するVRはもちろん、日本でも東京ドーム規模の展示会や大型イベント、さらには企業プロモーションや教育現場など、ワ... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
◆主な業務内容 ・アルバムデザイン (CDアートワーク) ・ブランドアイデンティティ(BI)コンセプトやロゴの企画·開発 ・アーティスト及びアルバムブランドデザインガイドラインの企画·開発 ・Key Visual、グラフィックソース(アイコン、パターン、レイアウトなど)の企画·開発 ・Design Asset管理システム構築·管理 ・パート... もっと見る
《広告運用の成果を最大化する役割を担うアカウントマネージャー》 主に既存クライアントを担当。クライアントとの関係構築、社内のクリエイティブチームと連携して広告運用の成果を最大化し、クライアントのビジネスを強く推進するポジションです。(新規開拓の営業業務はありません) ■主な業務 ・マーケティングキャンペーンの企画、実行、パフォーマンスの測定 ... もっと見る
◾️はじめに 私たちのチームに、「ただ作るだけ」の仕事はありません。 SNSトレンドを捉え、緻密な動画構成と広告効果を追求しつつ、 「伝えたい世界観」を惜しみなく織り交ぜることができる環境が、ここにはあります。 あなたの生み出す作品が市場でどれだけ通用するか その挑戦と自己実現を、私たちと一緒に実現しませんか? ━━━━... もっと見る
■業務詳細 ご経験スキルに合わせて、まずは既存コンテンツのディレクション業務からお任せも可能です。 1. 戦略策定と企画立案 ◎経営戦略との連携:経営層と密に連携し、コンテンツの持続可能性や収益性(売上貢献)などの観点から初期計画を立案。 2. プロダクト意思決定(最終責任) ◎方向性と仕様の決定:プロダクトの最終的な方向性や、ユーザー体... もっと見る
日本発のオンライン大学/ZEN大学で、学修支援や学術研究サポートを中心にご担当いただく「アカデミック・アドバイザー」として活躍していただきます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ~「アカデミック・アドバイザー」とは~ 学修の相談、リメディアル教育など、学生の学びを支えるアドバイザーです。 学術コミュ... もっと見る
世界中の主要なプロスポーツリーグ・200以上の大学とプロのチームを含む、全世界中300以上のチーム・リーグ等とパートナーシップを締結している当社にて、スポーツファンに向けたアパレル商品やグッデザインの業務全般をご担当いただきます。 ・商品企画・開発 / デザイン もっと見る
★IPO準備中 ★設立以来、右肩上がりに会員数・売上ともに成長 弊社は、日本の素敵な文化体験/感動体験を提供するプラットフォームを展開しています。 国内観光客/インバウンド観光客向けに、toB・toCの両方へ事業を拡大しています。 日本の魅力を上質な感動体験として届けることを目的とした、国内向け事業「Otonami」のUI/UXデザイン... もっと見る
既存事業の『エンキロ』を中心に、グラフィックデザインの制作をお願いします。 「車選び」を中心としたユーザー体験の向上を目標に、仮説とデータをもとにした課題・発見をチームで共有し合うところから参画していただき、クリエイティブの考案と制作をお願いいたします。 【具体的には】 ・広告バナーのクリエイティブ企画・制作 ・Webサイトのクリエイテ... もっと見る
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