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当社が開発・配信しているスマートフォンゲームの運営・開発の他、将来的には新規タイトルの開発にも携わることができます! 具体的には ●クライアントサイド(Unity/C#)/サーバサイド(Ruby on Rails)の運用 ●Unity上でMV制作 ●3Dグラフィックス関連の新規開発 など 【開発環境】 ■コミュニケーション... もっと見る
Forbes JAPAN SALON は、日本中の経営者・起業家・地域リーダーが集う、会員制コミュニティです。 Forbes JAPANのメディアとして情報を「発信する」機能だけでなく、私たち自身が人の中に入り込み、ビジネスや地域の動きを直接つないでいくことを使命としています。 多くのコミュニティで「イベントを開くこと」「人を集めること」が目的化す... もっと見る
創業56年。エンジニア240名。業界最高水準の給与体系。 当社は「エンジニアが安心して長く働き、着実に年収を伸ばせる会社」を本気で作ってきました。 その取り組みが評価され、2026年マイナビ転職 BEST VALUE AWARD 大賞(後援:厚労省)を受賞。 3年連続でホワイト企業GOLD認定も取得しています。 評価されたのは、ワー... もっと見る
コンシューマ・アプリの開発全般をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ■3Dキャラモデラー コンシューマ・アプリのモデル制作 【開発環境】 使用ツール MAYA Unity、Unreal Engine 経験者優遇 もっと見る
弊社が手がけるイベント・空間プロジェクト・受注案件において、社内外の関係者と連携しながらデザイン領域を主担当として推進していただくポジションです。 ヒアリングから進行管理、ビジュアルデザイン・DTPデザイン制作、納品までの一連のプロセスを担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・各イベントのデザインディレクションおよび進行管理(社内他部署... もっと見る
広告プロモーションやサービス開発、エンターテイメントなど多岐にわたる領域のクライアントワークで、プロデューサーと一緒に、プロジェクトの司令塔として進行管理業務を行っていただきます。 デジタルコンテンツ制作の ・スケジュール管理 ・TODO管理 ・クライアント/スタッフとの調整 ・WireFrame/画面設計(案件によって) ・予算管理 ... もっと見る
・自然に存在するあらゆる表現「炎、爆発、水、煙等」 ・存在しないものの表現「魔法、Digital表現、スライム等」 ・最終Compositeに向けて仮Composition もっと見る
―◎まだまだ若い企業、会社のコアメンバーを募集◎― 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。 ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。 現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、自社開発も営利制作中です。 スタートしたばかりでまだ... もっと見る
大手企業や成長スタートアップのコーポレートサイト・採用サイト・ブランドサイト・メディアサイトの企画〜運用改善までをリードします。 - 企画立案・要件定義・情報設計・UX/UI レビュー - 予算/スケジュール/品質/リソース管理(PM 領域を含む) - デザイナー・エンジニア・フォトグラファー・コピーライター等との協働 - アクセシビリティ... もっと見る
スマホゲームのクライアント・サーバ開発と運用 xR(VR・AR)アプリの開発と運用をご担当いただきます。 クラウド上のサーバーを用いた構築と運用保守 サーバーの設定やチューニング業務、負荷試験など各プロジェクトに対する支援業務 もっと見る
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