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【概要】 「レクサス」を初めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、コンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【具体的な仕事内容】 UnrealE... もっと見る
スマートフォンのゲームアプリケーションやWebアプリケーションの開発、改修、運用、保守を行っていただきます。ご自身のご経験、アイディアを存分に発揮する環境があります。 【具体的な仕事内容】 ・アプリケーションの設計/開発/運用 ・アプリケーションの品質改善/最適化 ・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化 ・他職種や外部協力会社... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう! 【具体的には】 ■各種ゲームソフトの開発プログラミング ■ゲーム開発の技術研究 【エイティングの技術力】 ~最新プラットフォームへの対応はもちろん... もっと見る
コンソール(家庭用)ゲームの開発に関するプログラミング業務を担当していただきます。 スキルや希望に応じて以下の業務に従事し、他の業務もサブ的に兼務していただきます。 【アプリケーションプログラマー】 キャラクター制御 UI制御 ゲームオブジェクト制御 【グラフィックスプログラマー】 描画処理全般の設計・開発・最適化 【システ... もっと見る
お客様から受託したタイトルの開発業務の担当いただき、社内のプランナーと協力しながら業務を進めていただきます。 その他にも、ゲーム開発のノウハウを生かした、VR・MRといった最新技術を使用したコンテンツの制作を担当いただくこともございます。 【具体的な仕事内容】 - Unityを使用した開発/設計/テスト/リリース/運用 - SVNやGitで... もっと見る
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィー... もっと見る
・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲ... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
【具体的な業務内容】 ・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作 ・アートディレクション及びリードデザイン 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / ... もっと見る
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