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【業務概要】 イザナギゲームズが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。 【具体的な業務内容】 - Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開... もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
DMM GAMESで展開している各プラットフォーム(iOS/android/DMM GAMES)向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。 ■具体的な業務 ・Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発、運用 ・ゲームアップデートの効果検証および改善 ・障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施) ・プロジ... もっと見る
【概要】 「レクサス」を初めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、コンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【具体的な仕事内容】 UnrealE... もっと見る
■Web開発チームのエンジニアに従事していただきます。 自社コンテンツの「ファミプリ」という観光地に特化したWebサービスの開発を行っていただきます。 具体的にはWebコンテンツの改善や新サービスの企画をプランナーと一緒に練っていただき、その後、要件定義、設計、実装、テストを実施いただきます。 当社のエンジニアはクリエイターでもあります。プランナ... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
■仕事内容: ぱちんこ・パチスロ機種のプログラム開発および支援ツール作成、業界に関わる研究開発いずれかをお任せします。 ◎メイン制御 抽せん制御、リール制御等を担当します。 ◎サブ制御 演出抽せん制御、デバイス制御(映像、サウンド、ランプ、役物)を担当します。 ◎ランプデータ制作 ランプデータの仕様設計から実装、確認までを行います。 ◎... もっと見る
■主な業務内容 アバター接客サービス「AVACOM」を中心に、アバター・AI・リアルタイム技術を組み合わせた体験開発に携わっていただきます。具体的には、以下のような業務を想定しています。 ・アバター接客サービス「AVACOM」におけるリアルタイム表現開発 ・Unity / Unreal Engine を用いた表示・制御・演出実装 ・シェー... もっと見る
当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコ... もっと見る
デジタルとデザインで、人と機械の未来を描く 〈Unity/ Unreal Engine 5 エンジニア中途採用随時募集中!〉 デジタルツインで実現される未来に興味のある方、ともに先端技術のビジュアライゼーションに携わりませんか。 デジタルデザインラボでは、大手製造メーカーや車両メーカー向けに3DCGを基盤としたデザイン開発からイベント等に使わ... もっと見る
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