転職サイトGreen(グリーン)
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● アーティストと密接に連携しながら、タイトル独自の映像表現を実現するためのレンダリング技術の開発・実装。 ● Unreal Engineの標準機能だけでは実現できない表現に対する技術検証、およびエンジン拡張・改良。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための移植作業。 ● グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。 ● DC... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです! 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売... もっと見る
【業務内容】 ゲーム事業部における技術・組織の牽引役として、エンジニア組織の基盤構築と成長を推進していただきます。 ■ 期待するミッション ・短期的には: まずは『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪横丁』をはじめとする既存タイトルに参画いただき、現在のシステム仕様や開発体制の全体像を把握しながら、現状の課題の洗い出し・整理を行っていただきます。 ・... もっと見る
新規ゲーム開発でのゲーム開発環境業務 (AAA、アクションゲームチーム) もっと見る
Tech Lab(テクラボ)は、2023年創業の急成長AIテックベンチャーです。 営業・PMの両視点を持つ代表を中心に、「現場をわかっている営業チーム」が強みの組織です。 「AIの社会実装を通じて、誰ひとり取り残さない社会を実現する」をビジョンに掲げています。 代表・守田の父が聴覚障害を理由に解雇された経験を原点に、同じような理由で機会を奪われる... もっと見る
【業務の魅力】 ・新規アプリゲーム開発に携われます ・企画への意見、アイデア出しが可能です ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) 【業務内容】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、... もっと見る
ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。 ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装 ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計 ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス ・機能モジュールの責務分離/... もっと見る
具体的な仕事内容 ☆スマートフォンアプリ(iPhone、Android)の設計、開発 ☆ソーシャルゲームの設計、開発 ☆PC、スマートフォンなどのオンラインゲームの開発 ☆開発、運営補助ツールの設計、開発 仕事の魅力・やりがい ☆職種に関わらず、企画段階から意見やアイデアをどんどん出すことが可能です。 ☆風通しの良い環境で、業... もっと見る
【仕事内容】 ①ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。 ②業務に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。 ③インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。 【その後のキャリアパス】 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 ... もっと見る
当社シミュレーターアプリのクライアントサイド開発・運用、主にAndroid、iOSでの開発を中心とした業務を担当していただきます。 ・C⁺、C#、JAVAでのコーデイング ぱちんこ・パチスロをアプリに移植するシミュレーションアプリの開発担当です。 まずはOSのアップデート対応からお任せし、将来的にはアプリ開発の企画に携わっていくことが出来... もっと見る
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