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【業務内容】 ・Webブラウザゲームの運用・開発 ・Webサービスの運用・開発 ・Webサイト制作 上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら、最高のコンテンツを目指して従事していただき... もっと見る
【概要】 プロゲーマーを目指す専門学校生に対する科目指導やクラス担任となります。 【具体的な仕事内容】 ■専門分野の授業担当 ■クラス担任・学生指導 ■就職・進路指導 ■学校行事の企画運営 ■オープンキャンパス運営 【開発環境】 ■具体的な授業について 1コマ50分授業を1日2~5コマ担当頂きます。 具体的カリキュラム ... もっと見る
【概要】 「レクサス」を初めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、コンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【具体的な仕事内容】 UnrealE... もっと見る
<ゲーム学科講師・主任/今瀬先生> ◆前職は? 大手ゲーム会社でゲームクリエイターとして ゲーム制作を経験。 ◆転職理由は? 名古屋のゲーム業界、未来のクリエイターへ教育 を考えた時にトライデントがぴったりでした。 ◆仕事の楽しさは? 上司と部下ではなく、先生と学生。 学生から逆に教わることも多いです。 ◆職場環境は? ... もっと見る
当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコ... もっと見る
■仕事内容: ぱちんこ・パチスロ機種のプログラム開発および支援ツール作成、業界に関わる研究開発いずれかをお任せします。 ◎メイン制御 抽せん制御、リール制御等を担当します。 ◎サブ制御 演出抽せん制御、デバイス制御(映像、サウンド、ランプ、役物)を担当します。 ◎ランプデータ制作 ランプデータの仕様設計から実装、確認までを行います。 ◎... もっと見る
■主な業務内容 アバター接客サービス「AVACOM」を中心に、アバター・AI・リアルタイム技術を組み合わせた体験開発に携わっていただきます。具体的には、以下のような業務を想定しています。 ・アバター接客サービス「AVACOM」におけるリアルタイム表現開発 ・Unity / Unreal Engine を用いた表示・制御・演出実装 ・シェー... もっと見る
UnityやUnreal Engineを使用して、XRシミュレーター等の開発を行います。 具体的には、ゲームエンジンを使用してデジタルコンテンツ制作、C#、C++などでのプログラミングの業務を行います。 3Dクリエイターやプログラマー、ディレクター等と連携を取りながら作業を行います。 ▼主な業務一覧▼ ・XRコンテンツ開発:UnityやUn... もっと見る
ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務に従事していただきます ゲームコンテンツ実装に加え、開発に必要な周辺ツールやエンジンの拡張・カスタマイズにも取り組んでいただきます 他職種と連携し、課題解決を進めていただきます ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務 もっと見る
株式会社Gamin'Cat - 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー ■事業内容 ・スマートフォンアプリ企画・開発・運営 ・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 ■仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくエンジニアを募... もっと見る
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